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@ -6,7 +6,7 @@
# Cercle de la terre
Le cercle de la terre réunit des mystiques et des sages qui perpétuent dantiques connaissances et rites grâce à une tradition orale très développée. Ces druides se rassemblent dans des cercles darbres sacrés ou de pierres dressées pour se murmurer des secrets primordiaux en druidique. Les membres les plus sages du cercle font office de grands prêtres dans les communautés qui respectent encore lantique religion, et conseillent leurs dirigeants. En tant que membre du cercle, votre magie est influencée par le type de terrain sur lequel vous avez été initié aux rites mystérieux du cercle.
Le cercle de la terre réunit des mystiques et des sages qui perpétuent d'antiques connaissances et rites grâce à une tradition orale très développée. Ces druides se rassemblent dans des cercles d'arbres sacrés ou de pierres dressées pour se murmurer des secrets primordiaux en druidique. Les membres les plus sages du cercle font office de grands prêtres dans les communautés qui respectent encore l'antique religion, et conseillent leurs dirigeants. En tant que membre du cercle, votre magie est influencée par le type de terrain sur lequel vous avez été initié aux rites mystérieux du cercle.
[][Generic]
@ -22,7 +22,7 @@ Quand vous choisissez ce cercle au niveau 2, vous pouvez apprendre un tour de ma
Ces emplacements de sorts doivent avoir un niveau combiné inférieur ou égal à la moitié de votre niveau de druide (arrondi à l'entier supérieur), mais vous ne pouvez pas récupérer des emplacements d'un niveau supérieur ou égal au niveau 6. Vous ne pouvez pas utiliser cette aptitude de nouveau tant que vous n'avez pas terminé un repos long.
Par exemple, si vous êtes un druide de niveau 4, vous pouvez récupérer un équivalent de deux niveaux demplacements de sorts, donc soit un emplacement de niveau 2, soit deux emplacements de niveau 1.
Par exemple, si vous êtes un druide de niveau 4, vous pouvez récupérer un équivalent de deux niveaux d'emplacements de sorts, donc soit un emplacement de niveau 2, soit deux emplacements de niveau 1.
[][Generic]
@ -30,7 +30,7 @@ Par exemple, si vous êtes un druide de niveau 4, vous pouvez récupérer un éq
Votre connexion mystique avec la terre vous donne la capacité de lancer certains sorts. Aux niveaux 3, 5, 7 et 9, vous avez accès à des sorts de cercles liés au type de terrain sur lequel vous êtes devenu druide. Choisissez ce terrain (arctique, littoral, désert, forêt, plaine, montagne ou marais) et consultez la liste de sort qui y est liée.
Une fois que vous avez appris un sort de cercle, il est toujours considéré comme préparé et il nest pas comptabilisé dans le nombre de sorts que vous pouvez préparer chaque jour. Si vous apprenez un sort qui napparaît pas dans la liste de sorts de druide, considérez-le quand même comme un sort de druide.
Une fois que vous avez appris un sort de cercle, il est toujours considéré comme préparé et il n'est pas comptabilisé dans le nombre de sorts que vous pouvez préparer chaque jour. Si vous apprenez un sort qui n'apparaît pas dans la liste de sorts de druide, considérez-le quand même comme un sort de druide.
[][Generic]
@ -39,7 +39,7 @@ Une fois que vous avez appris un sort de cercle, il est toujours considéré com
|Niv. de druide|Sorts de cercle|
|---|---|
3|immobiliser un humanoïde, croissance dépines|
3|immobiliser un humanoïde, croissance d'épines|
5|tempête de neige, lenteur|
7|liberté de mouvement, tempête de grêle|
9|communion avec la nature, cône de froid|
@ -51,8 +51,8 @@ Une fois que vous avez appris un sort de cercle, il est toujours considéré com
|Niv. de druide|Sorts de cercle|
|---|---|
|3|image miroir, pas brumeux|
|5|respiration aquatique, marche sur leau|
|7|contrôle de leau, liberté de mouvement|
|5|respiration aquatique, marche sur l'eau|
|7|contrôle de l'eau, liberté de mouvement|
|9|invoquer un élémentaire, scrutation|
[][Generic]
@ -62,9 +62,9 @@ Une fois que vous avez appris un sort de cercle, il est toujours considéré com
|Niv. de druide|Sorts de cercle|
|---|---|
|3|flou, silence|
|5|création de nourriture et deau, protection contre les énergies|
|5|création de nourriture et d'eau, protection contre les énergies|
|7|flétrissement, terrain hallucinatoire|
|9|fléau dinsectes, mur de pierre|
|9|fléau d'insectes, mur de pierre|
[][Generic]
@ -72,7 +72,7 @@ Une fois que vous avez appris un sort de cercle, il est toujours considéré com
|Niv. de druide|Sorts de cercle|
|---|---|
|3|peau décorce, pattes daraignée|
|3|peau d'écorce, pattes d'araignée|
|5|appel de la foudre, croissance végétale|
|7|divination, liberté de mouvement|
|9|communion avec la nature, passage par les arbres|
@ -86,7 +86,7 @@ Une fois que vous avez appris un sort de cercle, il est toujours considéré com
|3|invisibilité, passage sans trace|
|5|lumière du jour, hâte|
|7|divination, liberté de mouvement|
|9|rêve, fléau dinsectes|
|9|rêve, fléau d'insectes|
[][Generic]
@ -94,7 +94,7 @@ Une fois que vous avez appris un sort de cercle, il est toujours considéré com
|Niv. de druide|Sorts de cercle|
|---|---|
|3|pattes daraignée, croissance dépines|
|3|pattes d'araignée, croissance d'épines|
|5|éclair, fusion dans la pierre|
|7|façonnage de la pierre, peau de pierre|
|9|passe-muraille, mur de pierre|
@ -106,9 +106,9 @@ Une fois que vous avez appris un sort de cercle, il est toujours considéré com
|Niv. de druide|Sorts de cercle|
|---|---|
|3|flèche acide, ténèbres|
|5|marche sur leau, nuage puant|
|5|marche sur l'eau, nuage puant|
|7|liberté de mouvement, localiser une créature|
|9|fléau dinsectes, scrutation|
|9|fléau d'insectes, scrutation|
[][Generic]
@ -116,7 +116,7 @@ Une fois que vous avez appris un sort de cercle, il est toujours considéré com
À partir du niveau 6, traverser des terrains difficiles ne vous coûte pas de mouvement supplémentaire.
Vous pouvez aussi traverser la végétation non magique sans qu'elle vous ralentisse ou vous inflige des dégâts si elle est dotée dépines ou présente un quelconque risque de ce type.
Vous pouvez aussi traverser la végétation non magique sans qu'elle vous ralentisse ou vous inflige des dégâts si elle est dotée d'épines ou présente un quelconque risque de ce type.
En plus de cela, vous bénéficiez d'un avantage sur les jets de sauvegarde contre les plantes créées par magie ou manipulées pour gêner les déplacements, comme celles créées par le sort enchevêtrement.