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@ -35,9 +35,9 @@ Au niveau 3, vous connaissez deux tours de magie et deux sorts de niveau 1 de la
## Incantations
Difficulté des jets de sauvegarde = 8 + bonus de maîtrise + modificateur de Charisme
Difficulté des jets de sauvegarde = 8 + bonus de maîtrise + modificateur de [Charisme]
Modificateur d'attaque des sorts = bonus de maîtrise + modificateur de Charisme
Modificateur d'attaque des sorts = bonus de maîtrise + modificateur de [Charisme]
Vous pouvez utiliser votre propre ombre comme focaliseur d'incantation pour vos sorts d'ombrelame.
@ -49,7 +49,7 @@ Vous pouvez utiliser votre propre ombre comme focaliseur d'incantation pour vos
Par exemple, une torche voit sa zone de lumière vive réduite à 3 mètres, mais sa zone de lumière faible reste de 6 mètres. Si la source de lumière est magique, vous devez dépenser 1 point de sorcellerie par niveau du sort (aucun point pour un tour de magie).
De plus, vous obtenez un avantage aux tests de Dextérité (Discrétion) que vous effectuez dans une zone de lumière faible.
De plus, vous obtenez un avantage aux tests de [Dextérité] (Discrétion) que vous effectuez dans une zone de lumière faible.
[][Generic]