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# <Name>Panthéons historiques et fantastiques</Name>
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# <!--Name-->Panthéons historiques et fantastiques<!--/Name-->
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- AltName: <!--AltName-->Pantheons<!--/AltName-->
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- Source: <!--Source-->(MDR p413)(SRD p360)<!--/Source-->
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Les panthéons celtique, égyptien, grec et nordique sont des interprétations fantastiques des religions historiques de l’aube de la civilisation occidentale. Ils présentent des divinités parfaitement adaptées au jeu, séparées de leur contexte historique dans le monde réel et réunies dans des panthéons servant les besoins du jeu.
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### <Name>Le panthéon celtique</Name>
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- AltName: <!--AltName-->The Celtic Pantheon<!--/AltName-->
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- Source: <!--Source-->(MDR p413)(SRD p360)<!--/Source-->
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On dit que chaque âme recèle une fibre sauvage, qui vibre à l’appel d’une chouette la nuit, à l’écoute du vent dans la pinède, à la vue du rouge inattendu d’une branche de houx dans un chêne. C’est là que résident les dieux celtiques. Ils sont nés de la source et du ruisseau, tirent leur puissance du chêne et de la beauté des bois et des landes. Ces dieux sont apparus lorsque le premier forestier a osé mettre un nom sur le visage deviné dans l’écorce d’un arbre et sur la voix perçue dans le babil d’un ruisseau.
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Les dieux celtiques ont autant de druides que de clercs à leur service, car ils sont très proches des forces de la nature que les druides révèrent tant.
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#### <Name>Les divinités celtiques</Name>
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|Divinité|Alignement|Domaines suggérés|Symbole|
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@ -46,25 +46,25 @@ Les dieux celtiques ont autant de druides que de clercs à leur service, car ils
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|Silvanus, dieu de la nature et des forêts|N|Nature|Chêne en été|
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### <Name>Le panthéon grec</Name>
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### <!--Name-->Le panthéon grec<!--/Name-->
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- Source: <!--Source-->(MDR p413)(SRD p360)<!--/Source-->
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Les dieux de l’Olympe font connaître leur présence dans le doux clapotis des vagues sur le rivage et le fracas du tonnerre sur les pics enveloppés de nuées d’orage. Les bois grouillants de gibier et les collines arides couvertes d’oliviers portent les traces de leur passage. Leur présence résonne dans chaque aspect de la nature et ils se sont aussi taillé une place dans le coeur des humains.
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#### <Name>Les divinités grecques</Name>
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#### <!--Name-->Les divinités grecques<!--/Name-->
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- Source: <!--Source-->(MDR p414)(SRD p361)<!--/Source-->
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@ -89,27 +89,27 @@ Les dieux de l’Olympe font connaître leur présence dans le doux clapotis des
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|Tyché, déesse de la bonne fortune|N|Duperie|Pentagramme rouge|
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### <Name>Le panthéon égyptien</Name>
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### <!--Name-->Le panthéon égyptien<!--/Name-->
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- Source: <!--Source-->(MDR p413)(SRD p360)<!--/Source-->
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Ces dieux forment une jeune dynastie au sein d’une antique famille divine, héritiers chargés de régner sur le cosmos et de veiller au maintien du principe divin de Ma’at, l’ordre fondamental de la vérité, la justice, la loi et l’ordre, qui définit la place logique et méritée des dieux, des pharaons mortels et des hommes et femmes ordinaires au sein de l’univers.
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Le panthéon égyptien est assez inhabituel en ce qu’il a trois dieux responsables de la mort, tous dotés d’un alignement différent. Anubis est le dieu Loyal Neutre de l’après-vie, celui qui juge les âmes des morts. Set est le dieu Chaotique Mauvais du meurtre et peut-être est-ce pour le meurtre de son frère, Osiris, qu’il est le plus connu. Enfin, Nephthys est la déesse Chaotique Bonne du deuil.
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#### <Name>Les divinités égyptiennes</Name>
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#### <!--Name-->Les divinités égyptiennes<!--/Name-->
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- AltName: <AltName>Egyptian Deities</AltName>
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- Source: <Source>(MDR p415)(SRD p361)</Source>
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- Source: <!--Source-->(MDR p415)(SRD p361)<!--/Source-->
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|Divinité|Alignement|Domaines suggérés|Symbole|
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@ -129,27 +129,27 @@ Le panthéon égyptien est assez inhabituel en ce qu’il a trois dieux responsa
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|Thoth, dieu du savoir et de la sagesse|N|Connaissance, Temps|Ibis|
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### <Name>Le panthéon nordique</Name>
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### <!--Name-->Le panthéon nordique<!--/Name-->
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- Source: <!--Source-->(MDR p413)(SRD p360)<!--/Source-->
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Là où le paysage plonge depuis les collines enneigées vers des fjords glacés, là où les drakkars sont tirés sur la plage, là où les glaciers avancent à chaque automne et reculent à chaque printemps… Là se trouve la terre des vikings, le foyer du panthéon nordique. Il y règne un climat brutal qui engendre un mode de vie brutal. Pour survivre, les guerriers de ces contrées ont dû s’adapter aux rudes conditions climatiques, mais ils ne se sont pas laissé pervertir par les besoins de leur environnement. Étant donné qu’ils sont contraints de recourir au pillage pour se nourrir et s’enrichir, il est même étonnant qu’ils aient si bien tourné. Les pouvoirs de leurs dieux reflètent leur besoin d’un dirigeant fort et d’actions décisives et ils voient leurs divinités dans chaque méandre d’une rivière, les entendent dans le fracas du tonnerre et le grondement des glaciers, et les sentent dans la fumée d’une maison de bois en flammes.
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Le panthéon nordique comprend deux grandes familles, les ases (les divinités de la guerre et du destin) et les vanes (les dieux de la fertilité et de la prospérité). Ces familles étaient autrefois ennemies, mais elles sont devenues de proches alliées dans leur combat contre leurs ennemis commun, les géants (y compris les dieux Surtur et Thrym).
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#### <Name>Les divinités nordiques</Name>
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- Source: <!--Source-->(MDR p415)(SRD p361)<!--/Source-->
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|Divinité|Alignement|Domaines suggérés|Symbole|
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@ -175,13 +175,13 @@ Le panthéon nordique comprend deux grandes familles, les ases (les divinités d
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|Ull, dieu de la chasse et de l’hiver|CN|Nature, Froid|Arc long|
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### <Name>Le panthéon d’Osgild</Name>
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### <!--Name-->Le panthéon d’Osgild<!--/Name-->
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- Source: <Source>(MDR p413)</Source>
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- Source: <!--Source-->(MDR p413)<!--/Source-->
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Invincible, la première campagne pour Héros & Dragons a pour cadre les terres d’Osgild et plus précisément un petit royaume excentré à l’extrême sud-est de la région, le royaume de Cobis. La région d’Osgild a longtemps été dominée par le grand empire qui lui donna son nom, aussi cette vaste zone géographique forme-t-elle une entité homogène en termes d’histoire et de religion.
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@ -190,13 +190,13 @@ Au premier âge, avant l’arrivée des hommes, les peuples anciens (elfes, nain
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Le second âge débuta avec la chute des Pierres du Ciel (Kaer Ouros) et il marqua l’avènement des humains et des nouveaux dieux, c’est du moins ainsi que les Premiers Nés (les elfes) les nomment. Mais ce n’est qu’au troisième âge, initié par un autre cataclysme qui mit fin à l’hégémonie des elfes, que débuta la domination des nouveaux dieux sur les terres d’Osgild. À l’image des humains, les nouveaux dieux sont nombreux et variés. Bien qu’importante, la liste que nous vous fournissons n’est donc pas exhaustive et elle laisse la place à des cultes locaux.
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#### <Name>Les divinités d’Osgild</Name>
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#### <!--Name-->Les divinités d’Osgild<!--/Name-->
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- Source: <Source>(MDR p416)</Source>
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- Source: <!--Source-->(MDR p416)<!--/Source-->
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|Divinité|Alignement|Domaines suggérés|Symbole|
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@ -249,9 +249,9 @@ Le second âge débuta avec la chute des Pierres du Ciel (Kaer Ouros) et il marq
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|Tyriolith, dieu du Combat contre le Chaos et du Feu purificateur|LB|Guerre, Feu|Flamme|
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|Vorona, déesse de la Justice et de la Loi|LN|Justice|Balance|
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