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AideDeJeu/Data/HD/tome_of_beasts_fext.md
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> [Livre des monstres](tome_of_beasts.md)
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# Fext
- Source: (LDM p196)(TOB p183)
- TOB: Fext
-  Mort-vivant de taille Moyenne (M), n'importe quel alignement
- **Classe d'armure** 17 (armure naturelle)
- **Points de vie** 60 (11d8+11)
- **Vitesse** 9m
|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
|---|---|---|---|---|---|
|14 (+2)|16 (+3)|12 (+1)|14 (+2)|12 (+1)|18 (+4)|
- **Jets de sauvegarde** Dex+6, Sag +4, Cha+7
- **Compétence** Perception +4
- **Résistance aux dégâts** contondants, perforants et tranchants infligés par des armes non magiques
- **Immunité contre les états** charmé, épuisé, terrorisé, paralysé, empoisonné
- **Sens** vision dans le noir 18 m, Perception passive 14
- **Langues** les langues parlées par son protecteur
- **Dangerosité** 6 (2 300PX)
**_Incantation innée._** La caractéristique d'incantation innée d'un fext est le Charisme (DD du jet de sauvegarde contre les sorts 15). Il peut lancer les sorts suivants de manière innée, sans composantes matérielles:
**À volonté:** maléfice
**3/jour chacun:** contresort, peur, forme gazeuse
**1/jour chacun:** immobiliser un monstre, vision suprême
**_Résistance à la magie._** Le fext est avantagé lors de ses jets de sauvegarde contre les sorts et autres effets magiques.
**_Armes magiques._** Les attaques d'arme du fext sont magiques.
**_Bénédiction du protecteur._** Un fext bénéficie d'une portion du pouvoir de son protecteur. Il possède une Classe d'Armure égale à 10+son modificateur de Charisme+son modificateur de Dextérité.
## ACTIONS
**_Attaques multiples._** Le fext fait deux attaques au corps à corps ou à distance.
**_Lame occulte._** _Attaque d'arme au corps à corps :_ +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché: 9 (2d6+2) dégâts tranchants plus 16 (3d10) dégâts de force.
**_Fureur occulte._** Attaque d'arme à distance: +6 pour toucher, portée 18/60 m, une créature. Touché: 25 (4d10+3) dégâts de force.