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AideDeJeu/Data/HD/hd_monk_aptitudes_de_classe.md
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---
!Generic
Id: monk_hd.md#aptitudes-de-classe
ParentLink: monk_hd.md#moine
Name: Aptitudes de classe
ParentName: Moine
NameLevel: 1
Attributes: {}
---
> [Moine](hd_monk.md)
---
# Aptitudes de classe
En tant que moine, vous bénéficiez des aptitudes de classe suivantes.
## Points de vie
**Dés de vie :** 1d8 par niveau de moine
**Points de vie au niveau 1 :** 8 + votre modificateur de [Constitution](hd_abilities_constitution.md)
**Points de vie aux niveaux supérieurs :** 1d8 (ou 5) + votre modificateur de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) par niveau de moine après le niveau 1
## Maîtrises
**Armures :** aucune
**Armes :** [armes courantes], [épées courtes]
**Outils :** choisissez un type d'[outils d'artisan] ou un [instrument de musique]
**Jets de sauvegarde :** [Force](hd_abilities_strength.md), [Dextérité](hd_abilities_dexterity.md)
**Compétences :** choisissez deux compétences parmi [Acrobaties](hd_abilities_dexterity_acrobaties.md), [Athlétisme](hd_abilities_strength_athletisme.md), [Discrétion](hd_abilities_dexterity_discretion.md), [Histoire](hd_abilities_intelligence_histoire.md), [Perspicacité](hd_abilities_wisdom_perspicacite.md) et [Religion](hd_abilities_intelligence_religion.md)
## Équipement
Vous commencez avec l'équipement suivant, en plus de l'équipement accordé par votre historique :
* (a) une [épée courte] ou (b) n'importe quelle [arme courante]
* (a) un [paquetage d'exploration souterraine] ou (b) un [paquetage d'explorateur]
* dix [fléchettes]