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AideDeJeu/Data/HD/hd_monsters_mille_pattes_geant.md
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> [Créatures](hd_monsters.md)
---
# Mille-pattes géant
- Source: (CEO p)(SRD p)
- SRD: [Giant Centipede](srd_monsters_giant_centipede.md)
-  Bête de taille P, non-alignée
- **Terrain** Désert chaud, Jungle, Caverne naturelle
- **Classe d'armure** 13 (armure naturelle)
- **Points de vie** 4 (1d6+1)
- **Vitesse** 9 m, escalade 9 m
|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
|---|---|---|---|---|---|
| 5 (-3)|14 (+2)|12 (+1)| 1 (-5)| 7 (-2)| 3 (-4)|
- **Sens** vision aveugle 9 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 8
- **Langues** —
- **Dangerosité** 1/4 (50 PX)
## Actions
**_Morsure._** Attaque d'arme au corps à corps : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une créature.
_Touché :_ 4 (1d4+2) dégâts perforants et la cible doit réussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) DD 11 pour ne pas subir 10 (3d6) dégâts de poison. Si les dégâts de poison réduisent à 0 les points de vie de la cible, celle-ci est stable mais [empoisonnée](hd_conditions_empoisonne.md) pendant 1 heure, même après avoir récupéré des points de vie, et elle est [paralysée](hd_conditions_paralyse.md) tant que le poison continue de faire effet.