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AideDeJeu/Data/HD/hd_monsters_berserker.md
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!MonsterHD
Type: Humanoïde (n'importe quelle race)
Size: M
Alignment: n'importe quel alignement Chaotique
ArmorClass: 13 (armure de peau)
HitPoints: 67 (9d8+27)
Speed: 9 m
Strength: 16 (+3)
Dexterity: 12 (+1)
Constitution: 17 (+3)
Intelligence: ' 9 (-1)'
Wisdom: 11 (+0)
Charisma: ' 9 (-1)'
Senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10'
Languages: une langue au choix (commun le plus souvent)
Challenge: 2 (450 PX)
Id: monsters_hd.md#berserker
ParentLink: monsters_hd.md#créatures
Name: Berserker
ParentName: Créatures
NameLevel: 1
AltName: '[Berserker](srd_monsters_berserker.md)'
Attributes: {}
---
> [Créatures](hd_monsters.md)
---
# Berserker
- SRD: [Berserker](srd_monsters_berserker.md)
-  Humanoïde (n'importe quelle race) de taille M, n'importe quel alignement Chaotique
- **Classe d'armure** 13 (armure de peau)
- **Points de vie** 67 (9d8+27)
- **Vitesse** 9 m
|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
|---|---|---|---|---|---|
|16 (+3)|12 (+1)|17 (+3)| 9 (-1)|11 (+0)| 9 (-1)|
- **Sens** [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10
- **Langues** une langue au choix (commun le plus souvent)
- **Dangerosité** 2 (450 PX)
## Capacités
**_Téméraire._** Au début de son tour, le berserker peut bénéficier d'un avantage lors de tous ses jets d'attaque d'arme au corps à corps pendant ce tour, mais les jets d'attaque effectués contre lui bénéficient d'un avantage jusqu'au début de son prochain tour.
## Actions
**_Hache à deux mains._** Attaque d'arme au corps à corps : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
_Touché :_ 9 (1d12+3) dégâts tranchants.