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| Type | Size | Alignment | ArmorClass | HitPoints | Speed | Strength | Dexterity | Constitution | Intelligence | Wisdom | Charisma | Skills | Senses | Languages | Challenge | Id | ParentLink | Name | ParentName | NameLevel | AltName | Attributes |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bête | G | non-alignée | 12 (armure naturelle) | 19 (3d10+3) | 6 m, nage 9 m | 15 (+2) | 10 (+0) | 13 (+1) | 2 (-4) | 10 (+0) | 5 (-3) | [Discrétion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +2 | [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10 | — | 1/2 (100 PX) | monsters_hd.md#crocodile | monsters_hd.md#créatures | Crocodile | Créatures | 1 | [Crocodile](srd_monsters_crocodile.md) |
Crocodile
- SRD: Crocodile
- Bête de taille G, non-alignée
- Classe d'armure 12 (armure naturelle)
- Points de vie 19 (3d10+3)
- Vitesse 6 m, nage 9 m
| FOR | DEX | CON | INT | SAG | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 15 (+2) | 10 (+0) | 13 (+1) | 2 (-4) | 10 (+0) | 5 (-3) |
- Compétence Discrétion +2
- Sens Perception passive 10
- Langues —
- Dangerosité 1/2 (100 PX)
Capacités
Retenir son souffle. Le crocodile peut retenir son souffle pendant 15 minutes.
Actions
Morsure. Attaque d'arme au corps à corps : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une créature.
Touché : 7 (1d10+2) dégâts perforants et la cible est empoignée (évasion DD 12). Jusqu'à la fin de cette empoignade, la cible est entravée et le crocodile ne peut pas mordre une autre cible.