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| Name | Id | ParentLink | ParentName | NameLevel | AltName | Attributes |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Inconscient | conditions_hd.md#inconscient | conditions_hd.md#États-spéciaux | États spéciaux | 1 | [Unconscious](srd_conditions_unconscious.md) |
Inconscient
- AltName: Unconscious
-
Une créature inconsciente est neutralisée (voir l'état), incapable de se déplacer et de parler et n'a pas conscience de ce qui l'entoure.
-
La créature lâche tout ce qu'elle tenait et tombe au sol.
-
Si la créature reprend conscience, elle est à terre.
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La créature rate automatiquement tous ses jets de sauvegarde de Force et de Dextérité.
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Les attaques qui visent la créature bénéficient d'un avantage.
-
Toute attaque qui touche la créature est obligatoirement un coup critique si l'assaillant se trouve dans un rayon de 1,50 mètre autour d'elle.