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!MonsterItem
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Family: MonsterHD
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Type: Humanoïde (n'importe quelle race)
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Size: M
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Alignment: n'importe quel alignement autre que Loyal
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ArmorClass: 12 (armure de cuir)
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HitPoints: 11 (2d8+2)
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Speed: 9 m
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Strength: 11 (+0)
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Dexterity: 12 (+1)
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Constitution: 12 (+1)
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Intelligence: 10 (+0)
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Wisdom: 10 (+0)
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Charisma: 10 (+0)
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Senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10'
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Languages: une langue au choix (commun le plus souvent)
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Challenge: 1/8 (25 PX)
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Id: monsters_hd.md#bandit
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ParentLink: monsters_hd.md#créatures
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Name: Bandit
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ParentName: Créatures
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NameLevel: 1
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AltName: '[Bandit](srd_monsters_bandit.md)'
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Source: (CEO p)(SRD p)
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Attributes: {}
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> [Créatures](hd_monsters.md)
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# Bandit
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- Source: (CEO p)(SRD p)
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- SRD: [Bandit](srd_monsters_bandit.md)
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- Humanoïde (n'importe quelle race) de taille M, n'importe quel alignement autre que Loyal
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- **Classe d'armure** 12 (armure de cuir)
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- **Points de vie** 11 (2d8+2)
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- **Vitesse** 9 m
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|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
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|11 (+0)|12 (+1)|12 (+1)|10 (+0)|10 (+0)|10 (+0)|
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- **Sens** [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10
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- **Langues** une langue au choix (commun le plus souvent)
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- **Dangerosité** 1/8 (25 PX)
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## Actions
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**_Arbalète légère._** Attaque d'arme à distance : +3 pour toucher, portée 24/96 m, une cible.
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_Touché :_ 5 (1d8+1) dégâts perforants.
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**_Cimeterre._** Attaque d'arme au corps à corps : +3 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
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_Touché :_ 4 (1d6+1) dégâts tranchants.
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