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!MonsterItem
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Family: MonsterHD
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Type: Élémentaire
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Size: M
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Alignment: Neutre
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ArmorClass: 19 (armure naturelle)
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HitPoints: 73 (7d8+42)
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Speed: 6 m, fouissement 6 m
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Strength: 17 (+3)
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Dexterity: 10 (+0)
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Constitution: 22 (+6)
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Intelligence: 11 (+0)
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Wisdom: 10 (+0)
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Charisma: 11 (+0)
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Skills: '[Discrétion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +3, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +6'
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DamageResistances: perforants et tranchants infligés par des attaques non-magiques qui ne sont pas en adamantium
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Senses: perception des vibrations 18 m, vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 16
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Languages: terreux
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Challenge: 5 (1 800 PX)
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Id: monsters_hd.md#xorn
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ParentLink: monsters_hd.md#créatures
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Name: Xorn
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ParentName: Créatures
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NameLevel: 1
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AltName: '[Xorn](srd_monsters_xorn.md)'
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Source: (CEO p)(SRD p)
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Attributes: {}
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> [Créatures](hd_monsters.md)
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# Xorn
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- Source: (CEO p)(SRD p)
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- SRD: [Xorn](srd_monsters_xorn.md)
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- Élémentaire de taille M, Neutre
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- **Classe d'armure** 19 (armure naturelle)
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- **Points de vie** 73 (7d8+42)
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- **Vitesse** 6 m, fouissement 6 m
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|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
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|---|---|---|---|---|---|
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|17 (+3)|10 (+0)|22 (+6)|11 (+0)|10 (+0)|11 (+0)|
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- **Compétences** [Discrétion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +3, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +6
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- **Résistance aux dégâts** perforants et tranchants infligés par des attaques non-magiques qui ne sont pas en adamantium
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- **Sens** perception des vibrations 18 m, vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 16
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- **Langues** terreux
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- **Dangerosité** 5 (1 800 PX)
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## Capacités
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**_Camouflage dans la rocaille._** Le xorn obtient un avantage lors des tests de [Dextérité (Discrétion)](hd_abilities_dexterity_discretion.md) effectués pour se cacher dans des environnements rocailleux.
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**_Perception des trésors._** Le xorn peut localiser à l'odeur les pierres et les métaux précieux, tels que les pièces de monnaie et les gemmes, sur une distance maximale de 18 mètres.
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**_Traverser la terre._** Le xorn peut creuser à travers la terre et la pierre non travaillées et non magiques. Quand il se déplace de cette façon, il ne laisse aucune trace ni tunnel derrière lui.
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## Actions
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**_Attaques multiples._** Le xorn effectue trois attaques de griffe et une attaque de morsure.
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**_Griffe._** Attaque d'arme au corps à corps : +6 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
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_Touché :_ 6 (1d6+3) dégâts tranchants.
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**_Morsure._** Attaque d'arme au corps à corps : +6 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
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_Touché :_ 13 (3d6+3) dégâts perforants.
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