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6.4 KiB

Family Type Size Alignment ArmorClass HitPoints Speed Strength Dexterity Constitution Intelligence Wisdom Charisma Senses Languages Challenge Id ParentLink Name ParentName NameLevel AltName Source Attributes AttributesDictionary
MonsterHD Bête G non-alignée 10 13 (2d10+2) 15 m 16 (+3) 10 (+0) 12 (+1) 2 (-4) 10 (+0) 6 (-2) [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10 1/4 (50 PX) monsters_hd.md#Élan monsters_hd.md#créatures Élan Créatures 1 [Elk](srd_monsters_elk.md) (CEO p)(SRD p)
Name Markdown Source AltName Type Size Alignment ArmorClass HitPoints Speed Strength Dexterity Constitution Intelligence Wisdom Charisma Senses Languages Challenge
Élan # <!--Name-->Élan<!--/Name--> - Source: <!--Source-->(CEO p)(SRD p)<!--/Source--> - SRD: <!--AltName-->[Elk](srd_monsters_elk.md)<!--/AltName--> -  <!--Type-->Bête<!--/Type--> de taille <!--Size-->G<!--/Size-->, <!--Alignment-->non-alignée<!--/Alignment--> - **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->10<!--/ArmorClass--> - **Points de vie** <!--HitPoints-->13 (2d10+2)<!--/HitPoints--> - **Vitesse** <!--Speed-->15 m<!--/Speed--> |FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA| |---|---|---|---|---|---| |<!--Strength-->16 (+3)<!--/Strength-->|<!--Dexterity-->10 (+0)<!--/Dexterity-->|<!--Constitution-->12 (+1)<!--/Constitution-->|<!--Intelligence--> 2 (-4)<!--/Intelligence-->|<!--Wisdom-->10 (+0)<!--/Wisdom-->|<!--Charisma--> 6 (-2)<!--/Charisma-->| - **Sens** <!--Senses-->[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10<!--/Senses--> - **Langues** <!--Languages-->—<!--/Languages--> - **Dangerosité** <!--Challenge-->1/4 (50 PX)<!--/Challenge--> ## Capacités **_Charge._** Si l'élan se déplace en ligne droite sur une distance minimale de 6 mètres vers une cible contre laquelle il réussit ensuite une attaque de coup de bélier lors du même tour, celle-ci subit 7 (2d6) dégâts contondants supplémentaires. Si la cible est une créature, elle doit réussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Force](hd_abilities_strength.md) DD 13 pour ne pas être jetée [à terre](hd_conditions_a_terre.md). ## Actions **_Coup de bélier._** Attaque d'arme au corps à corps : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. _Touché :_ 6 (1d6+3) dégâts contondants. **_Sabots._** Attaque d'arme au corps à corps : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible [à terre](hd_conditions_a_terre.md). _Touché :_ 8 (2d4+3) dégâts contondants. (CEO p)(SRD p) [Elk](srd_monsters_elk.md) Bête G non-alignée 10 13 (2d10+2) 15 m 16 (+3) 10 (+0) 12 (+1) 2 (-4) 10 (+0) 6 (-2) [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10 1/4 (50 PX)
Name: Élan Markdown: >+ # <!--Name-->Élan<!--/Name--> - Source: <!--Source-->(CEO p)(SRD p)<!--/Source--> - SRD: <!--AltName-->[Elk](srd_monsters_elk.md)<!--/AltName--> -  <!--Type-->Bête<!--/Type--> de taille <!--Size-->G<!--/Size-->, <!--Alignment-->non-alignée<!--/Alignment--> - **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->10<!--/ArmorClass--> - **Points de vie** <!--HitPoints-->13 (2d10+2)<!--/HitPoints--> - **Vitesse** <!--Speed-->15 m<!--/Speed--> |FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA| |---|---|---|---|---|---| |<!--Strength-->16 (+3)<!--/Strength-->|<!--Dexterity-->10 (+0)<!--/Dexterity-->|<!--Constitution-->12 (+1)<!--/Constitution-->|<!--Intelligence--> 2 (-4)<!--/Intelligence-->|<!--Wisdom-->10 (+0)<!--/Wisdom-->|<!--Charisma--> 6 (-2)<!--/Charisma-->| - **Sens** <!--Senses-->[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10<!--/Senses--> - **Langues** <!--Languages-->—<!--/Languages--> - **Dangerosité** <!--Challenge-->1/4 (50 PX)<!--/Challenge--> ## Capacités **_Charge._** Si l'élan se déplace en ligne droite sur une distance minimale de 6 mètres vers une cible contre laquelle il réussit ensuite une attaque de coup de bélier lors du même tour, celle-ci subit 7 (2d6) dégâts contondants supplémentaires. Si la cible est une créature, elle doit réussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Force](hd_abilities_strength.md) DD 13 pour ne pas être jetée [à terre](hd_conditions_a_terre.md). ## Actions **_Coup de bélier._** Attaque d'arme au corps à corps : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. _Touché :_ 6 (1d6+3) dégâts contondants. **_Sabots._** Attaque d'arme au corps à corps : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible [à terre](hd_conditions_a_terre.md). _Touché :_ 8 (2d4+3) dégâts contondants. Source: (CEO p)(SRD p) AltName: '[Elk](srd_monsters_elk.md)' Type: Bête Size: G Alignment: non-alignée ArmorClass: 10 HitPoints: 13 (2d10+2) Speed: 15 m Strength: 16 (+3) Dexterity: 10 (+0) Constitution: 12 (+1) Intelligence: ' 2 (-4)' Wisdom: 10 (+0) Charisma: ' 6 (-2)' Senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10' Languages: — Challenge: 1/4 (50 PX)

 Créatures


Élan

  • Source: (CEO p)(SRD p)
  • SRD: Elk
  •  Bête de taille G, non-alignée
  • Classe d'armure 10
  • Points de vie 13 (2d10+2)
  • Vitesse 15 m
FOR DEX CON INT SAG CHA
16 (+3) 10 (+0) 12 (+1) 2 (-4) 10 (+0) 6 (-2)

Capacités

Charge. Si l'élan se déplace en ligne droite sur une distance minimale de 6 mètres vers une cible contre laquelle il réussit ensuite une attaque de coup de bélier lors du même tour, celle-ci subit 7 (2d6) dégâts contondants supplémentaires. Si la cible est une créature, elle doit réussir un jet de sauvegarde de Force DD 13 pour ne pas être jetée à terre.

Actions

Coup de bélier. Attaque d'arme au corps à corps : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.

Touché : 6 (1d6+3) dégâts contondants.

Sabots. Attaque d'arme au corps à corps : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible à terre.

Touché : 8 (2d4+3) dégâts contondants.