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Table Id ParentLink Name ParentName NameLevel Attributes
|d6|Idéal| |---|---| |1|**Devoir.** Être un soldat, c'est suivre les ordres <!--br-->sans poser de question. (Loyal)| |2|**Bien commun.** Les soldats risquent leur vie <!--br-->afin que d'autres vivent la leur en paix. (Bon)| |3|**Force.** Écraser ses ennemis, les voir mourir <!--br-->devant soi, et entendre les lamentations de <!--br-->leurs femmes. (Mauvais)| |4|**Responsabilité.** Dans certaines circonstances, <!--br-->la guerre est un mal nécessaire. (Neutre)| |5|**Changement.** Le chaos de la bataille est une <!--br-->source primale d'énergie et de changement. <!--br-->(Chaotique)| |6|**Honneur.** Servir son seigneur, sa cité ou sa <!--br-->patrie est la mission la plus honorable qui soit. <!--br-->(Loyal)| background_militaire_hd.md#idéal background_militaire_hd.md#personnalités-suggérées Idéal Personnalités suggérées 5

 Personnalités suggérées


Idéal
d6 Idéal
1 Devoir. Être un soldat, c'est suivre les ordres sans poser de question. (Loyal)
2 Bien commun. Les soldats risquent leur vie afin que d'autres vivent la leur en paix. (Bon)
3 Force. Écraser ses ennemis, les voir mourir devant soi, et entendre les lamentations de leurs femmes. (Mauvais)
4 Responsabilité. Dans certaines circonstances, la guerre est un mal nécessaire. (Neutre)
5 Changement. Le chaos de la bataille est une source primale d'énergie et de changement. (Chaotique)
6 Honneur. Servir son seigneur, sa cité ou sa patrie est la mission la plus honorable qui soit. (Loyal)