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Crocodile géant
- Source: (CEO p)(SRD p)
- Alias: Giant Crocodile
- Bête de taille TG, non-alignée
- Terrain Désert chaud, Jungle, Mangrove / Marécage
- Classe d'armure 14 (armure naturelle)
- Points de vie 85 (9d12+27)
- Vitesse 9 m, nage 15 m
| FOR | DEX | CON | INT | SAG | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 21 (+5) | 9 (-1) | 17 (+3) | 2 (-4) | 10 (+0) | 7 (-2) |
- Compétences Discrétion +5
- Sens Perception passive 10
- Langues —
- Dangerosité 5 (1 800 PX)
Capacités
Retenir son souffle. Le crocodile peut retenir son souffle pendant 30 minutes.
Actions
Attaques multiples. Le crocodile effectue deux attaques : une avec sa morsure et une avec sa queue.
Morsure. Attaque d'arme au corps à corps : +8 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
Touché : 21 (3d10+5) dégâts perforants et la cible est empoignée (évasion DD 16). Jusqu'à la fin de cette empoignade, la cible est entravée et le crocodile ne peut pas mordre une autre cible.
Queue. Attaque d'arme au corps à corps : +8 pour toucher, allonge 3 m, une cible non empoignée par le crocodile.
Touché : 14 (2d8+5) dégâts contondants. Si la cible est une créature, elle doit réussir un jet de sauvegarde de Force DD 16 pour ne pas être jetée au sol.