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| > [Créatures](hd_monsters.md)
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| # Diable osseux
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| - Source: (CEO p)(SRD p)
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| - Alias: [Bone Devil](srd_monsters_bone_devil.md)
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| -  Fiélon (diable) de taille G, Loyal Mauvais
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| - **Terrain** 
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| - **Classe d'armure** 19 (armure naturelle)
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| - **Points de vie** 142 (15d10+60)
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| - **Vitesse** 12 m, vol 12 m
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| |FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
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| |---|---|---|---|---|---|
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| |18 (+4)|16 (+3)|18 (+4)|13 (+1)|14 (+2)|16 (+3)|
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| - **Jets de sauvegarde** Int +5, Sag +6, Cha +7
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| - **Compétences** [Perspicacité](hd_abilities_wisdom_perspicacite.md) +6, [Supercherie](hd_abilities_charisma_supercherie.md) +7
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| - **Résistance aux dégâts** de froid ; contondants, perforants et tranchants infligés par des attaques non-magiques qui ne sont pas en argent
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| - **Immunité contre les dégâts** de feu et de poison
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| - **Immunité contre l'état** [empoisonné](hd_conditions_empoisonne.md)
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| - **Sens** vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 12
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| - **Langue** infernal, télépathie 36 m
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| - **Dangerosité** 9 (5 000 PX)
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| ## Capacités
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| **_Résistance à la magie._** Le diable obtient un avantage lors des [jets de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) contre les sorts et autres effets magiques.
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| **_Vue du diable._** Les ténèbres magiques ne bloquent pas la vision dans le noir du diable.
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| ## Actions
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| **_Attaques multiples._** Le diable effectue trois attaques : deux avec ses griffes et une avec son dard.
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| **_Dard._** Attaque d'arme au corps à corps : +8 pour toucher, allonge 3 m, une cible.
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| _Touché :_ 13 (2d8+4) dégâts perforants plus 17 (5d6) dégâts de poison, et la cible doit réussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) DD 14 pour ne pas être [empoisonnée](hd_conditions_empoisonne.md) pendant 1 minute. La cible peut retenter le [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) à la fin de chacun de ses tours et mettre fin à l'effet dont elle est victime en cas de réussite.
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| **_Griffe._** Attaque d'arme au corps à corps : +8 pour toucher, allonge 3 m, une cible.
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| _Touché :_ 8 (1d8+4) dégâts tranchants.
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