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> [Créatures](hd_monsters.md)
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# Requin de récif
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- Source: (CEO p)(SRD p)
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- Alias: [Reef Shark](srd_monsters_reef_shark.md)
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- Bête de taille M, non-alignée
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- **Terrain** Littoral, Ruines sous-marines
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- **Classe d'armure** 12 (armure naturelle)
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- **Points de vie** 22 (4d8+4)
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- **Vitesse** 0 m, nage 12 m
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|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
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|---|---|---|---|---|---|
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|14 (+2)|13 (+1)|13 (+1)| 1 (-5)|10 (+0)| 4 (-3)|
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- **Compétences** [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +2
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- **Sens** vision aveugle 9 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 12
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- **Langues** —
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- **Dangerosité** 1/2 (100 PX)
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## Capacités
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**_Respiration aquatique._** Le requin peut respirer uniquement sous l'eau.
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**_Tactique de groupe._** Le requin obtient un avantage lors d'un jet d'attaque effectué contre une créature si au moins un des alliés du requin, qui n'est pas [neutralisé](hd_conditions_neutralise.md), se trouve à 1,50 mètre ou moins de la créature qu'il attaque.
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## Actions
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**_Morsure._** Attaque d'arme au corps à corps : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
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_Touché :_ 6 (1d8+2) dégâts perforants.
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