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| > [Sorts](hd_spells.md)
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| # Insecte géant
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| - Alias: [Giant Insect](srd_spells_giant_insect.md)
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| -  Transmutation de niveau 4
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| - **Temps d'incantation :** 1 action
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| - **Portée :** 9 mètres
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| - **Composantes :** V, S</Components-->
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| - **Durée :** concentration, jusqu'à 10 minutes
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| - Classes: [Druide](hd_druid.md)
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| - Source: (MDR p)(SRD)
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| ### Description
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| Vous transformez un maximum de dix mille-pattes, trois araignées, cinq guêpes ou un scorpion situés à portée en version géante de leur forme naturelle pendant toute la durée du sort. Un mille-pattes devient donc un mille-pattes géant, une araignée une araignée géante, une guêpe une guêpe géante et un scorpion un scorpion géant.
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| Chaque créature obéit à vos ordres verbaux et, lors d'un combat, agit à chaque round à votre tour. C'est le MJ qui dispose du profil technique de ces créatures et gère leurs actions et leurs déplacements.
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| Une créature reste sous sa forme géante pendant toute la durée du sort, jusqu'à ce qu'elle tombe à 0 point de vie ou jusqu'à ce que vous utilisiez une action pour révoquer l'effet du sort sur elle.
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| Le MJ peut vous autoriser à choisir une cible différente.
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| Par exemple, si vous transformez une abeille, sa version géante peut disposer du même profil technique qu'une guêpe géante.
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