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AideDeJeu/Data/HD/hd_monsters_cockatrice.md
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---
!MonsterItem
Family: MonsterHD
Type: Créature monstrueuse
Size: P
Alignment: non-alignée
ArmorClass: 11
HitPoints: 27 (6d6+6)
Speed: 6 m, vol 12 m
Strength: ' 6 (-2)'
Dexterity: 12 (+1)
Constitution: 12 (+1)
Intelligence: ' 2 (-4)'
Wisdom: 13 (+1)
Charisma: ' 5 (-3)'
Senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 11
Languages: —
Challenge: 1/2 (100 PX)
Id: monsters_hd.md#cockatrice
ParentLink: monsters_hd.md#créatures
Name: Cockatrice
ParentName: Créatures
NameLevel: 1
AltName: '[Cockatrice](srd_monsters_cockatrice.md)'
Source: (CEO p)(SRD p)
Attributes:
Name: Cockatrice
Markdown: >+
# <!--Name-->Cockatrice<!--/Name-->
- Source: <!--Source-->(CEO p)(SRD p)<!--/Source-->
- SRD: <!--AltName-->[Cockatrice](srd_monsters_cockatrice.md)<!--/AltName-->
-  <!--Type-->Créature monstrueuse<!--/Type--> de taille <!--Size-->P<!--/Size-->, <!--Alignment-->non-alignée<!--/Alignment-->
- **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->11<!--/ArmorClass-->
- **Points de vie** <!--HitPoints-->27 (6d6+6)<!--/HitPoints-->
- **Vitesse** <!--Speed-->6 m, vol 12 m<!--/Speed-->
|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
|---|---|---|---|---|---|
|<!--Strength--> 6 (-2)<!--/Strength-->|<!--Dexterity-->12 (+1)<!--/Dexterity-->|<!--Constitution-->12 (+1)<!--/Constitution-->|<!--Intelligence--> 2 (-4)<!--/Intelligence-->|<!--Wisdom-->13 (+1)<!--/Wisdom-->|<!--Charisma--> 5 (-3)<!--/Charisma-->|
- **Sens** <!--Senses-->vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 11<!--/Senses-->
- **Langue** <!--Languages--><!--/Languages-->
- **Dangerosité** <!--Challenge-->1/2 (100 PX)<!--/Challenge-->
## Actions
**_Morsure._** Attaque d'arme au corps à corps : +3 pour toucher, allonge 1,50 m, une créature.
_Touché :_ 3 (1d4+1) dégâts perforants et la cible doit réussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) DD 11 pour ne pas être [pétrifiée](hd_conditions_petrifie.md) par magie. En cas de [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) raté, le corps de la créature commence à se transformer en pierre et elle est [entravée](hd_conditions_entrave.md). Elle doit retenter le [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) à la fin de son prochain tour. En cas de réussite, l'effet prend fin. En cas d'échec, la créature est [pétrifiée](hd_conditions_petrifie.md) pendant 24 heures.
Source: (CEO p)(SRD p)
AltName: '[Cockatrice](srd_monsters_cockatrice.md)'
Type: Créature monstrueuse
Size: P
Alignment: non-alignée
ArmorClass: 11
HitPoints: 27 (6d6+6)
Speed: 6 m, vol 12 m
Strength: ' 6 (-2)'
Dexterity: 12 (+1)
Constitution: 12 (+1)
Intelligence: ' 2 (-4)'
Wisdom: 13 (+1)
Charisma: ' 5 (-3)'
Senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 11
Languages: —
Challenge: 1/2 (100 PX)
AttributesDictionary: >+
Name: Cockatrice
Markdown: >+
# <!--Name-->Cockatrice<!--/Name-->
- Source: <!--Source-->(CEO p)(SRD p)<!--/Source-->
- SRD: <!--AltName-->[Cockatrice](srd_monsters_cockatrice.md)<!--/AltName-->
-  <!--Type-->Créature monstrueuse<!--/Type--> de taille <!--Size-->P<!--/Size-->, <!--Alignment-->non-alignée<!--/Alignment-->
- **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->11<!--/ArmorClass-->
- **Points de vie** <!--HitPoints-->27 (6d6+6)<!--/HitPoints-->
- **Vitesse** <!--Speed-->6 m, vol 12 m<!--/Speed-->
|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
|---|---|---|---|---|---|
|<!--Strength--> 6 (-2)<!--/Strength-->|<!--Dexterity-->12 (+1)<!--/Dexterity-->|<!--Constitution-->12 (+1)<!--/Constitution-->|<!--Intelligence--> 2 (-4)<!--/Intelligence-->|<!--Wisdom-->13 (+1)<!--/Wisdom-->|<!--Charisma--> 5 (-3)<!--/Charisma-->|
- **Sens** <!--Senses-->vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 11<!--/Senses-->
- **Langue** <!--Languages--><!--/Languages-->
- **Dangerosité** <!--Challenge-->1/2 (100 PX)<!--/Challenge-->
## Actions
**_Morsure._** Attaque d'arme au corps à corps : +3 pour toucher, allonge 1,50 m, une créature.
_Touché :_ 3 (1d4+1) dégâts perforants et la cible doit réussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) DD 11 pour ne pas être [pétrifiée](hd_conditions_petrifie.md) par magie. En cas de [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) raté, le corps de la créature commence à se transformer en pierre et elle est [entravée](hd_conditions_entrave.md). Elle doit retenter le [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) à la fin de son prochain tour. En cas de réussite, l'effet prend fin. En cas d'échec, la créature est [pétrifiée](hd_conditions_petrifie.md) pendant 24 heures.
Source: (CEO p)(SRD p)
AltName: '[Cockatrice](srd_monsters_cockatrice.md)'
Type: Créature monstrueuse
Size: P
Alignment: non-alignée
ArmorClass: 11
HitPoints: 27 (6d6+6)
Speed: 6 m, vol 12 m
Strength: ' 6 (-2)'
Dexterity: 12 (+1)
Constitution: 12 (+1)
Intelligence: ' 2 (-4)'
Wisdom: 13 (+1)
Charisma: ' 5 (-3)'
Senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 11
Languages: —
Challenge: 1/2 (100 PX)
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> [Créatures](hd_monsters.md)
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# Cockatrice
- Source: (CEO p)(SRD p)
- SRD: [Cockatrice](srd_monsters_cockatrice.md)
-  Créature monstrueuse de taille P, non-alignée
- **Classe d'armure** 11
- **Points de vie** 27 (6d6+6)
- **Vitesse** 6 m, vol 12 m
|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
|---|---|---|---|---|---|
| 6 (-2)|12 (+1)|12 (+1)| 2 (-4)|13 (+1)| 5 (-3)|
- **Sens** vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 11
- **Langue** —
- **Dangerosité** 1/2 (100 PX)
## Actions
**_Morsure._** Attaque d'arme au corps à corps : +3 pour toucher, allonge 1,50 m, une créature.
_Touché :_ 3 (1d4+1) dégâts perforants et la cible doit réussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) DD 11 pour ne pas être [pétrifiée](hd_conditions_petrifie.md) par magie. En cas de [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) raté, le corps de la créature commence à se transformer en pierre et elle est [entravée](hd_conditions_entrave.md). Elle doit retenter le [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) à la fin de son prochain tour. En cas de réussite, l'effet prend fin. En cas d'échec, la créature est [pétrifiée](hd_conditions_petrifie.md) pendant 24 heures.