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AideDeJeu/Data/HD/hd_spells_lance_du_juste.md
Yan Maniez 8d5d337626 Classe
2019-04-19 16:06:41 +02:00

3.8 KiB

Name Type Level CastingTime Range Components Duration Classes Family Source Id ParentLink ParentName NameLevel Attributes AttributesDictionary
Lance du juste Transmutation 3 1 action 18 mètres V, S concentration, jusqu'à 1 minute [Paladin](hd_paladin.md) SpellHD (MDR p) spells_hd.md#lance-du-juste spells_hd.md#sorts Sorts 1
Name Markdown Type Level CastingTime Range Components Duration Classes Source
Lance du juste # <!--Name-->Lance du juste<!--/Name--> -  <!--Type-->Transmutation<!--/Type--> de niveau <!--Level-->3<!--/Level--> - **Temps d'incantation :** <!--CastingTime-->1 action<!--/CastingTime--> - **Portée :** <!--Range-->18 mètres<!--/Range--> - **Composantes :** <!--Components-->V, S<!--/Components--> - **Durée :** <!--Duration-->concentration, jusqu'à 1 minute<!--/Duration--> - Classes: <!--Classes-->[Paladin](hd_paladin.md)<!--/Classes--> - Source: <!--Source-->(MDR p)<!--/Source--> ### Description La lumière ambiante se concentre dans votre main et prend la forme d'un rayon en forme de lance. Vous devez réussir une attaque au corps-à-corps pour frapper la cible. La lance de lumière inflige 3d8 dégâts radiants. De plus, la créature touchée se retrouve [aveuglée](hd_conditions_aveugle.md). Elle doit effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) à chacun de ses tours suivants jusqu'à réussite pour ne plus être [aveuglée](hd_conditions_aveugle.md). Transmutation 3 1 action 18 mètres V, S concentration, jusqu'à 1 minute [Paladin](hd_paladin.md) (MDR p)
Name: Lance du juste Markdown: >+ # <!--Name-->Lance du juste<!--/Name--> -  <!--Type-->Transmutation<!--/Type--> de niveau <!--Level-->3<!--/Level--> - **Temps d'incantation :** <!--CastingTime-->1 action<!--/CastingTime--> - **Portée :** <!--Range-->18 mètres<!--/Range--> - **Composantes :** <!--Components-->V, S<!--/Components--> - **Durée :** <!--Duration-->concentration, jusqu'à 1 minute<!--/Duration--> - Classes: <!--Classes-->[Paladin](hd_paladin.md)<!--/Classes--> - Source: <!--Source-->(MDR p)<!--/Source--> ### Description La lumière ambiante se concentre dans votre main et prend la forme d'un rayon en forme de lance. Vous devez réussir une attaque au corps-à-corps pour frapper la cible. La lance de lumière inflige 3d8 dégâts radiants. De plus, la créature touchée se retrouve [aveuglée](hd_conditions_aveugle.md). Elle doit effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) à chacun de ses tours suivants jusqu'à réussite pour ne plus être [aveuglée](hd_conditions_aveugle.md). Type: Transmutation Level: 3 CastingTime: 1 action Range: 18 mètres Components: V, S Duration: concentration, jusqu'à 1 minute Classes: '[Paladin](hd_paladin.md)' Source: (MDR p)

 Sorts


Lance du juste

  •  Transmutation de niveau 3
  • Temps d'incantation : 1 action
  • Portée : 18 mètres
  • Composantes : V, S
  • Durée : concentration, jusqu'à 1 minute
  • Classes: Paladin
  • Source: (MDR p)

Description

La lumière ambiante se concentre dans votre main et prend la forme d'un rayon en forme de lance. Vous devez réussir une attaque au corps-à-corps pour frapper la cible. La lance de lumière inflige 3d8 dégâts radiants.

De plus, la créature touchée se retrouve aveuglée. Elle doit effectuer un jet de sauvegarde de Constitution à chacun de ses tours suivants jusqu'à réussite pour ne plus être aveuglée.