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AideDeJeu/Data/HD/hd_spells_sanctuaire.md
Yan Maniez 8d5d337626 Classe
2019-04-19 16:06:41 +02:00

4.5 KiB

Name AltName Type Level CastingTime Range Components Duration Classes Family Source Id ParentLink ParentName NameLevel Attributes AttributesDictionary
Sanctuaire [Sanctuary](srd_spells_sanctuary.md) Abjuration 1 1 action bonus 9 mètres V, S, M (un petit miroir en argent) 1 minute [Clerc](hd_cleric.md) SpellHD (MDR p)(SRD) spells_hd.md#sanctuaire spells_hd.md#sorts Sorts 1
Name Markdown AltName Type Level CastingTime Range Components Duration Classes Source
Sanctuaire # <!--Name-->Sanctuaire<!--/Name--> - SRD: <!--AltName-->[Sanctuary](srd_spells_sanctuary.md)<!--/AltName--> -  <!--Type-->Abjuration<!--/Type--> de niveau <!--Level-->1<!--/Level--> - **Temps d'incantation :** <!--CastingTime-->1 action bonus<!--/CastingTime--> - **Portée :** <!--Range-->9 mètres<!--/Range--> - **Composantes :** <!--Components-->V, S, M (un petit miroir en argent)<!--/Components--> - **Durée :** <!--Duration-->1 minute<!--/Duration--> - Classes: <!--Classes-->[Clerc](hd_cleric.md)<!--/Classes--> - Source: <!--Source-->(MDR p)(SRD)<!--/Source--> ### Description Vous protégez une créature à portée contre les attaques. Jusqu'à la fin du sort, toute créature qui vise la cible avec une attaque ou un sort néfaste doit d'abord effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md). Si elle le rate, elle doit choisir une nouvelle cible, sans quoi l'attaque ou le sort est perdu. Ce sort ne protège pas la cible contre les effets de zone, comme l'explosion d'une _[boule de feu](hd_spells_boule_de_feu.md)_. Ce sort se termine si la créature protégée attaque ou lance un sort affectant une créature ennemie. [Sanctuary](srd_spells_sanctuary.md) Abjuration 1 1 action bonus 9 mètres V, S, M (un petit miroir en argent) 1 minute [Clerc](hd_cleric.md) (MDR p)(SRD)
Name: Sanctuaire Markdown: >+ # <!--Name-->Sanctuaire<!--/Name--> - SRD: <!--AltName-->[Sanctuary](srd_spells_sanctuary.md)<!--/AltName--> -  <!--Type-->Abjuration<!--/Type--> de niveau <!--Level-->1<!--/Level--> - **Temps d'incantation :** <!--CastingTime-->1 action bonus<!--/CastingTime--> - **Portée :** <!--Range-->9 mètres<!--/Range--> - **Composantes :** <!--Components-->V, S, M (un petit miroir en argent)<!--/Components--> - **Durée :** <!--Duration-->1 minute<!--/Duration--> - Classes: <!--Classes-->[Clerc](hd_cleric.md)<!--/Classes--> - Source: <!--Source-->(MDR p)(SRD)<!--/Source--> ### Description Vous protégez une créature à portée contre les attaques. Jusqu'à la fin du sort, toute créature qui vise la cible avec une attaque ou un sort néfaste doit d'abord effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md). Si elle le rate, elle doit choisir une nouvelle cible, sans quoi l'attaque ou le sort est perdu. Ce sort ne protège pas la cible contre les effets de zone, comme l'explosion d'une _[boule de feu](hd_spells_boule_de_feu.md)_. Ce sort se termine si la créature protégée attaque ou lance un sort affectant une créature ennemie. AltName: '[Sanctuary](srd_spells_sanctuary.md)' Type: Abjuration Level: 1 CastingTime: 1 action bonus Range: 9 mètres Components: V, S, M (un petit miroir en argent) Duration: 1 minute Classes: '[Clerc](hd_cleric.md)' Source: (MDR p)(SRD)

 Sorts


Sanctuaire

  • SRD: Sanctuary

  •  Abjuration de niveau 1

  • Temps d'incantation : 1 action bonus

  • Portée : 9 mètres

  • Composantes : V, S, M (un petit miroir en argent)

  • Durée : 1 minute

  • Classes: Clerc

  • Source: (MDR p)(SRD)

Description

Vous protégez une créature à portée contre les attaques.

Jusqu'à la fin du sort, toute créature qui vise la cible avec une attaque ou un sort néfaste doit d'abord effectuer un jet de sauvegarde de Sagesse. Si elle le rate, elle doit choisir une nouvelle cible, sans quoi l'attaque ou le sort est perdu. Ce sort ne protège pas la cible contre les effets de zone, comme l'explosion d'une boule de feu.

Ce sort se termine si la créature protégée attaque ou lance un sort affectant une créature ennemie.