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| Id | ParentLink | Name | ParentName | NameLevel | Attributes | AttributesDictionary | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cleric_priest_hd.md#guerre | cleric_priest_hd.md#liste-des-domaines | Guerre | Liste des domaines | 4 |
|
Name: Guerre Markdown: >+ #### <!--Name-->Guerre<!--/Name--> |Niv.|Sort| |---|---| |1|[faveur divine](hd_spells_faveur_divine.md)| |3|[arme magique](hd_spells_arme_magique.md)| |5|[amélioration de caractéristique](hd_spells_amelioration_de_caracteristique.md)| |7|[bénédiction héroïque](hd_spells_benediction_heroique.md)| |9|[peau de pierre](hd_spells_peau_de_pierre.md)| ##### Canalisation d'énergie divine : Transe guerrière Vous êtes habité par l'expertise guerrière de votre divinité pendant 1 minute. Pendant cette durée, vous pouvez répartir à votre guise votre bonus de maîtrise entre le jet d'attaque ou de dégâts d'une attaque de corps-à-corps à chaque round. Vous pouvez annoncer quelle partie du bonus vous ajoutez après avoir lancé le dé, mais avant d'avoir pris connaissance du résultat de l'action. |
Guerre
| Niv. | Sort |
|---|---|
| 1 | faveur divine |
| 3 | arme magique |
| 5 | amélioration de caractéristique |
| 7 | bénédiction héroïque |
| 9 | peau de pierre |
Canalisation d'énergie divine : Transe guerrière
Vous êtes habité par l'expertise guerrière de votre divinité pendant 1 minute. Pendant cette durée, vous pouvez répartir à votre guise votre bonus de maîtrise entre le jet d'attaque ou de dégâts d'une attaque de corps-à-corps à chaque round. Vous pouvez annoncer quelle partie du bonus vous ajoutez après avoir lancé le dé, mais avant d'avoir pris connaissance du résultat de l'action.