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!SpellItem
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Name: Coquille antivie
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AltName: '[Antilife Shell](srd_spells_antilife_shell.md)'
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Type: Abjuration
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Level: 5
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CastingTime: 1 action
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Range: personnelle (3 mètres de rayon)
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Components: V, S
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Duration: concentration, jusqu'à 1 heure
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Classes: '[Druide](hd_druid.md)'
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Family: SpellHD
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Source: (MDR p342)(SRD)
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Id: spells_hd.md#coquille-antivie
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ParentLink: spells_hd.md#sorts
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ParentName: Sorts
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NameLevel: 1
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Attributes:
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Name: Coquille antivie
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Markdown: >+
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# <!--Name-->Coquille antivie<!--/Name-->
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- SRD: <!--AltName-->[Antilife Shell](srd_spells_antilife_shell.md)<!--/AltName-->
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- <!--Type-->Abjuration<!--/Type--> de niveau <!--Level-->5<!--/Level-->
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- **Temps d'incantation :** <!--CastingTime-->1 action<!--/CastingTime-->
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- **Portée :** <!--Range-->personnelle (3 mètres de rayon)<!--/Range-->
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- **Composantes :** <!--Components-->V, S<!--/Components-->
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- **Durée :** <!--Duration-->concentration, jusqu'à 1 heure<!--/Duration-->
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- Classes: <!--Classes-->[Druide](hd_druid.md)<!--/Classes-->
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- Source: <!--Source-->(MDR p342)(SRD)<!--/Source-->
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### Description
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Une barrière scintillante se déploie depuis votre personne, jusqu'à englober une zone d'un rayon de 3 mètres. Elle se déplace avec vous, reste centrée sur vous et repousse les créatures autres que les morts-vivants et les créatures artificielles. Cette barrière persiste pendant toute la durée du sort.
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La barrière empêche les créatures affectées de la franchir ou de passer un membre au travers. Une créature affectée peut lancer des sorts ou porter des attaques à distance ou via une arme à allonge, tout cela franchissant la barrière.
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Si vous vous déplacez de telle manière qu'une créature affectée est contrainte de traverser la barrière, le sort se termine.
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AltName: '[Antilife Shell](srd_spells_antilife_shell.md)'
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Type: Abjuration
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Level: 5
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CastingTime: 1 action
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Range: personnelle (3 mètres de rayon)
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Duration: concentration, jusqu'à 1 heure
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Classes: '[Druide](hd_druid.md)'
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Source: (MDR p342)(SRD)
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AttributesDictionary: >+
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Name: Coquille antivie
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Markdown: >+
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# <!--Name-->Coquille antivie<!--/Name-->
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- SRD: <!--AltName-->[Antilife Shell](srd_spells_antilife_shell.md)<!--/AltName-->
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- <!--Type-->Abjuration<!--/Type--> de niveau <!--Level-->5<!--/Level-->
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- **Temps d'incantation :** <!--CastingTime-->1 action<!--/CastingTime-->
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- **Portée :** <!--Range-->personnelle (3 mètres de rayon)<!--/Range-->
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- **Composantes :** <!--Components-->V, S<!--/Components-->
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- **Durée :** <!--Duration-->concentration, jusqu'à 1 heure<!--/Duration-->
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- Classes: <!--Classes-->[Druide](hd_druid.md)<!--/Classes-->
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- Source: <!--Source-->(MDR p342)(SRD)<!--/Source-->
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### Description
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Une barrière scintillante se déploie depuis votre personne, jusqu'à englober une zone d'un rayon de 3 mètres. Elle se déplace avec vous, reste centrée sur vous et repousse les créatures autres que les morts-vivants et les créatures artificielles. Cette barrière persiste pendant toute la durée du sort.
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La barrière empêche les créatures affectées de la franchir ou de passer un membre au travers. Une créature affectée peut lancer des sorts ou porter des attaques à distance ou via une arme à allonge, tout cela franchissant la barrière.
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Si vous vous déplacez de telle manière qu'une créature affectée est contrainte de traverser la barrière, le sort se termine.
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AltName: '[Antilife Shell](srd_spells_antilife_shell.md)'
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Type: Abjuration
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Level: 5
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CastingTime: 1 action
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Range: personnelle (3 mètres de rayon)
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Components: V, S
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Duration: concentration, jusqu'à 1 heure
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Classes: '[Druide](hd_druid.md)'
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Source: (MDR p342)(SRD)
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> [Sorts](hd_spells.md)
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# Coquille antivie
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- SRD: [Antilife Shell](srd_spells_antilife_shell.md)
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- Abjuration de niveau 5
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- **Temps d'incantation :** 1 action
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- **Portée :** personnelle (3 mètres de rayon)
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- **Composantes :** V, S
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- **Durée :** concentration, jusqu'à 1 heure
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- Classes: [Druide](hd_druid.md)
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- Source: (MDR p342)(SRD)
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### Description
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Une barrière scintillante se déploie depuis votre personne, jusqu'à englober une zone d'un rayon de 3 mètres. Elle se déplace avec vous, reste centrée sur vous et repousse les créatures autres que les morts-vivants et les créatures artificielles. Cette barrière persiste pendant toute la durée du sort.
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La barrière empêche les créatures affectées de la franchir ou de passer un membre au travers. Une créature affectée peut lancer des sorts ou porter des attaques à distance ou via une arme à allonge, tout cela franchissant la barrière.
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Si vous vous déplacez de telle manière qu'une créature affectée est contrainte de traverser la barrière, le sort se termine.
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