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AideDeJeu/Data/HD/hd_conditions_aveugle.md
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1.5 KiB

Id ParentLink Name ParentName NameLevel AltName Attributes AttributesDictionary
conditions_hd.md#aveuglé conditions_hd.md#États-spéciaux Aveuglé États spéciaux 1 [Blinded](srd_conditions_blinded.md)
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Aveuglé # <!--Name-->Aveuglé<!--/Name--> - AltName: <!--AltName-->[Blinded](srd_conditions_blinded.md)<!--/AltName--> * Une créature aveuglée ne voit plus rien et rate automatiquement tout test de caractéristique qui requiert la vue. * Les jets d'attaque contre la créature bénéficient d'un avantage. Les attaques de la créature subissent un désavantage. [Blinded](srd_conditions_blinded.md)
Name: Aveuglé Markdown: >+ # <!--Name-->Aveuglé<!--/Name--> - AltName: <!--AltName-->[Blinded](srd_conditions_blinded.md)<!--/AltName--> * Une créature aveuglée ne voit plus rien et rate automatiquement tout test de caractéristique qui requiert la vue. * Les jets d'attaque contre la créature bénéficient d'un avantage. Les attaques de la créature subissent un désavantage. AltName: '[Blinded](srd_conditions_blinded.md)'

 États spéciaux


Aveuglé

  • Une créature aveuglée ne voit plus rien et rate automatiquement tout test de caractéristique qui requiert la vue.

  • Les jets d'attaque contre la créature bénéficient d'un avantage. Les attaques de la créature subissent un désavantage.