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AideDeJeu/Data/HD/hd_resting.md
2019-04-14 20:42:13 +02:00

3.2 KiB
Raw Blame History

Id RootId ParentLink Name ParentName NameLevel AltName Source Attributes
resting_hd.md#repos resting_hd.md manage_health_hd.md Repos Gérer la santé 1 Resting (SRD p87) (MDR p303)
ParentNameLink Markdown
[Gérer la santé](hd_manage_health.md) >  <!--ParentNameLink-->[Gérer la santé](hd_manage_health.md)<!--/ParentNameLink-->
# <!--Name-->Repos<!--/Name-->


- AltName: <!--AltName-->Resting (SRD p87)<!--/AltName-->

- Source: <!--Source-->(MDR p303)<!--/Source-->


Même si les aventuriers sont des héros, il est impossible de passer ses journées entières à explorer des cavernes, à interagir avec dautres individus ou à se battre sans jamais se reposer. Vos personnages doivent dormir, manger, soigner leurs blessures, reposer leur esprit afin de lancer à nouveau des sorts, et se préparer à repartir à laventure.


Au cours dune journée, les aventuriers peuvent observer des périodes de repos court. À la fin dune journée, on parle dune période de repos long. Il est aussi possible de choisir de récupérer pendant un moment de répit (voir Entre les aventures, page 278 du chapitre 8).

Name: Repos AltName: Resting (SRD p87) Source: (MDR p303) AttributesDictionary: >+ ParentNameLink: 'Gérer la santé'

Markdown: >+

>  <!--ParentNameLink-->[Gérer la santé](hd_manage_health.md)<!--/ParentNameLink-->





---







# <!--Name-->Repos<!--/Name-->





- AltName: <!--AltName-->Resting (SRD p87)<!--/AltName-->



- Source: <!--Source-->(MDR p303)<!--/Source-->





Même si les aventuriers sont des héros, il est impossible de passer ses journées entières à explorer des cavernes, à interagir avec dautres individus ou à se battre sans jamais se reposer. Vos personnages doivent dormir, manger, soigner leurs blessures, reposer leur esprit afin de lancer à nouveau des sorts, et se préparer à repartir à laventure.





Au cours dune journée, les aventuriers peuvent observer des périodes de repos court. À la fin dune journée, on parle dune période de repos long. Il est aussi possible de choisir de récupérer pendant un moment de répit (voir Entre les aventures, page 278 du chapitre 8).

Name: Repos

AltName: Resting (SRD p87)

Source: (MDR p303)


 Gérer la santé


Repos

  • AltName: Resting (SRD p87)
  • Source: (MDR p303)

Même si les aventuriers sont des héros, il est impossible de passer ses journées entières à explorer des cavernes, à interagir avec dautres individus ou à se battre sans jamais se reposer. Vos personnages doivent dormir, manger, soigner leurs blessures, reposer leur esprit afin de lancer à nouveau des sorts, et se préparer à repartir à laventure.

Au cours dune journée, les aventuriers peuvent observer des périodes de repos court. À la fin dune journée, on parle dune période de repos long. Il est aussi possible de choisir de récupérer pendant un moment de répit (voir Entre les aventures, page 278 du chapitre 8).

Repos court

Repos long