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AideDeJeu/Data/HD/baby_bestiary%23pseudo_dragon_vermisseau.md
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> [Monstrueusement mignons](baby_bestiary.md)
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# Pseudo-dragon, vermisseau
-  Dragon de taille TP, Neutre Bon
- **Classe d'armure** 13 (armure naturelle)
- **Points de vie** 3 (1d4+1)
- **Vitesse** 4,50 m, vol 18 m
|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
|---|---|---|---|---|---|
|4 (-3)|13 (+1)|13 (+1)|10 (+0)|12 (+1)|10 (+0)|
- **Compétences** Discrétion +4, Perception +3
- **Sens** vision aveugle 3 m, vision dans le noir 18 m, Perception passive 13
- **Langues** comprend le commun et le draconique mais ne peut pas parler
- **Dangerosité** 1/8 (25 PX)
## Capacités
**_Résistance à la magie._** Le pseudo-dragon obtient un avantage lors des jets de sauvegarde contre les sorts et autres effets magiques.
**_Sens aiguisés._** Le pseudo-dragon obtient un avantage lors des tests de Sagesse (Perception) basés sur la vue, l'odorat ou l'ouïe.
**_Télépathie limitée._** Le pseudo-dragon peut communiquer par magie des idées, des images et des émotions simples à une créature capable de comprendre une langue et située à 30 mètres ou moins.
## Actions
**_Dard._** Attaque d'arme au corps-à-corps : +3 pour toucher, allonge 1,50 m, une créature.
_Touché :_ 3 (1d4+1) dégâts perforants et la cible doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution DD 10 pour ne pas être empoisonnée pendant 1 heure.
**_Morsure._** Attaque d'arme au corps-à-corps : +3 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
_Touché :_ 3 (1d4+1) dégâts perforants.