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2019-03-11 22:39:01 +01:00

2 KiB

Family Type Size Alignment ArmorClass HitPoints Speed Strength Dexterity Constitution Intelligence Wisdom Charisma Skills Senses Languages Challenge Id ParentLink Name ParentName NameLevel AltName Source Attributes
MonsterHD Fée M Chaotique Neutre 14 (armure de cuir) 31 (7d8) 12 m 12 (+1) 16 (+3) 11 (+0) 12 (+1) 10 (+0) 14 (+2) [Discrétion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +5, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +2, [Représentation](hd_abilities_charisma_representation.md) +6 [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 12 commun, elfe, sylvestre 1/2 (100 PX) monsters_hd.md#satyre monsters_hd.md#créatures Satyre Créatures 1 [Satyr](srd_monsters_satyr.md) (CEO p)(SRD p)

 Créatures


Satyre

  • Source: (CEO p)(SRD p)
  • SRD: Satyr
  •  Fée de taille M, Chaotique Neutre
  • Classe d'armure 14 (armure de cuir)
  • Points de vie 31 (7d8)
  • Vitesse 12 m
FOR DEX CON INT SAG CHA
12 (+1) 16 (+3) 11 (+0) 12 (+1) 10 (+0) 14 (+2)

Capacités

Résistance à la magie. Le satyre obtient un avantage lors des jets de sauvegarde contre les sorts et autres effets magiques.

Actions

Arc court. Attaque d'arme à distance : +5 pour toucher, portée 24/96 m, une cible.

Touché : 6 (1d6+3) dégâts perforants.

Coup de bélier. Attaque d'arme au corps à corps : +3 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.

Touché : 6 (2d4+1) dégâts contondants.

Épée courte. Attaque d'arme au corps à corps : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.

Touché : 6 (1d6+3) dégâts perforants.