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| Id | ParentLink | Name | ParentName | NameLevel | Attributes |
|---|---|---|---|---|---|
| fighter_hd.md#aptitudes-de-classe | fighter_hd.md#guerrier | Aptitudes de classe | Guerrier | 1 |
Aptitudes de classe
En tant que guerrier, vous bénéficiez des aptitudes de classe suivantes.
Points de vie
Dés de vie : 1d10 par niveau de guerrier Points de vie au niveau 1 : 10 + votre modificateur de Constitution Points de vie aux niveaux supérieurs : 1d10 (ou 6) + votre modificateur de Constitution par niveau de guerrier après le niveau 1
Maîtrises
Armures : toutes les [armures], [boucliers] Armes : [armes courantes], [armes de guerre] Outils : aucuns Jets de sauvegarde : Force, Constitution Compétences : choisissez deux compétences parmi les suivantes : Acrobaties, Athlétisme, Dressage, Histoire, Intimidation, Perception, Perspicacité et Survie
Équipement
Vous commencez avec l'équipement suivant, en plus de l'équipement accordé par votre historique :
- (a) une cotte de mailles ou (b) une armure de cuir, un arc long et vingt flèches
- (a) une [arme de guerre] et un bouclier ou (b) deux [armes de guerre]
- (a) une arbalète légère avec vingt [carreaux] ou (b) deux [hachettes]
- (a) un [paquetage d'exploration souterraine] ou (b) un [paquetage d'explorateur]