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!MonsterItem
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Family: MonsterHD
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Type: Mort-vivant
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Size: M
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Alignment: Loyal Mauvais
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ArmorClass: 13 (débris d'armure)
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HitPoints: 13 (2d8+4)
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Speed: 9 m
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Strength: 10 (+0)
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Dexterity: 14 (+2)
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Constitution: 15 (+2)
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Intelligence: ' 6 (-2)'
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Wisdom: ' 8 (-1)'
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Charisma: ' 5 (-3)'
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DamageVulnerabilities: contondants
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DamageImmunities: de poison
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ConditionImmunities: '[empoisonné](hd_conditions_empoisonne.md) et [épuisé](hd_conditions_fatigue_et_epuisement.md)'
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Senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 9
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Languages: comprend toutes les langues qu'il connaissait de son vivant mais ne peut pas parler
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Challenge: 1/4 (50 PX)
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Id: monsters_hd.md#squelette
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ParentLink: monsters_hd.md#créatures
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Name: Squelette
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ParentName: Créatures
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NameLevel: 1
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AltName: '[Skeleton](srd_monsters_skeleton.md)'
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Source: (CEO p)(SRD p)
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Attributes:
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Name: Squelette
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Markdown: >+
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# <!--Name-->Squelette<!--/Name-->
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- Source: <!--Source-->(CEO p)(SRD p)<!--/Source-->
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- SRD: <!--AltName-->[Skeleton](srd_monsters_skeleton.md)<!--/AltName-->
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- <!--Type-->Mort-vivant<!--/Type--> de taille <!--Size-->M<!--/Size-->, <!--Alignment-->Loyal Mauvais<!--/Alignment-->
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- **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->13 (débris d'armure)<!--/ArmorClass-->
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- **Points de vie** <!--HitPoints-->13 (2d8+4)<!--/HitPoints-->
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- **Vitesse** <!--Speed-->9 m<!--/Speed-->
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|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
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|<!--Strength-->10 (+0)<!--/Strength-->|<!--Dexterity-->14 (+2)<!--/Dexterity-->|<!--Constitution-->15 (+2)<!--/Constitution-->|<!--Intelligence--> 6 (-2)<!--/Intelligence-->|<!--Wisdom--> 8 (-1)<!--/Wisdom-->|<!--Charisma--> 5 (-3)<!--/Charisma-->|
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- **Vulnérabilité aux dégâts** <!--DamageVulnerabilities-->contondants<!--/DamageVulnerabilities-->
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- **Immunité contre les dégâts** <!--DamageImmunities-->de poison<!--/DamageImmunities-->
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- **Immunité contre les états** <!--ConditionImmunities-->[empoisonné](hd_conditions_empoisonne.md) et [épuisé](hd_conditions_fatigue_et_epuisement.md)<!--/ConditionImmunities-->
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- **Sens** <!--Senses-->vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 9<!--/Senses-->
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- **Langues** <!--Languages-->comprend toutes les langues qu'il connaissait de son vivant mais ne peut pas parler<!--/Languages-->
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- **Dangerosité** <!--Challenge-->1/4 (50 PX)<!--/Challenge-->
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## Actions
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**_Arc court._** Attaque d'arme à distance : +4 pour toucher, portée 24/96 m, une cible.
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_Touché :_ 5 (1d6+2) dégâts perforants.
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**_Épée courte._** Attaque d'arme au corps à corps : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
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_Touché :_ 5 (1d6+2) dégâts perforants.
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Source: (CEO p)(SRD p)
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AltName: '[Skeleton](srd_monsters_skeleton.md)'
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Type: Mort-vivant
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Size: M
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Alignment: Loyal Mauvais
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ArmorClass: 13 (débris d'armure)
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HitPoints: 13 (2d8+4)
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Speed: 9 m
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Strength: 10 (+0)
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Dexterity: 14 (+2)
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Constitution: 15 (+2)
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Intelligence: ' 6 (-2)'
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Wisdom: ' 8 (-1)'
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Charisma: ' 5 (-3)'
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DamageVulnerabilities: contondants
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DamageImmunities: de poison
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ConditionImmunities: '[empoisonné](hd_conditions_empoisonne.md) et [épuisé](hd_conditions_fatigue_et_epuisement.md)'
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Senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 9
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Languages: comprend toutes les langues qu'il connaissait de son vivant mais ne peut pas parler
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Challenge: 1/4 (50 PX)
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AttributesDictionary: >+
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Name: Squelette
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Markdown: >+
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# <!--Name-->Squelette<!--/Name-->
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- Source: <!--Source-->(CEO p)(SRD p)<!--/Source-->
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- SRD: <!--AltName-->[Skeleton](srd_monsters_skeleton.md)<!--/AltName-->
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- <!--Type-->Mort-vivant<!--/Type--> de taille <!--Size-->M<!--/Size-->, <!--Alignment-->Loyal Mauvais<!--/Alignment-->
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- **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->13 (débris d'armure)<!--/ArmorClass-->
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- **Points de vie** <!--HitPoints-->13 (2d8+4)<!--/HitPoints-->
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- **Vitesse** <!--Speed-->9 m<!--/Speed-->
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|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
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|<!--Strength-->10 (+0)<!--/Strength-->|<!--Dexterity-->14 (+2)<!--/Dexterity-->|<!--Constitution-->15 (+2)<!--/Constitution-->|<!--Intelligence--> 6 (-2)<!--/Intelligence-->|<!--Wisdom--> 8 (-1)<!--/Wisdom-->|<!--Charisma--> 5 (-3)<!--/Charisma-->|
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- **Vulnérabilité aux dégâts** <!--DamageVulnerabilities-->contondants<!--/DamageVulnerabilities-->
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- **Immunité contre les dégâts** <!--DamageImmunities-->de poison<!--/DamageImmunities-->
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- **Immunité contre les états** <!--ConditionImmunities-->[empoisonné](hd_conditions_empoisonne.md) et [épuisé](hd_conditions_fatigue_et_epuisement.md)<!--/ConditionImmunities-->
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- **Sens** <!--Senses-->vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 9<!--/Senses-->
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- **Langues** <!--Languages-->comprend toutes les langues qu'il connaissait de son vivant mais ne peut pas parler<!--/Languages-->
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- **Dangerosité** <!--Challenge-->1/4 (50 PX)<!--/Challenge-->
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## Actions
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**_Arc court._** Attaque d'arme à distance : +4 pour toucher, portée 24/96 m, une cible.
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_Touché :_ 5 (1d6+2) dégâts perforants.
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**_Épée courte._** Attaque d'arme au corps à corps : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
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_Touché :_ 5 (1d6+2) dégâts perforants.
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Source: (CEO p)(SRD p)
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AltName: '[Skeleton](srd_monsters_skeleton.md)'
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Type: Mort-vivant
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Size: M
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Alignment: Loyal Mauvais
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ArmorClass: 13 (débris d'armure)
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HitPoints: 13 (2d8+4)
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Speed: 9 m
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Strength: 10 (+0)
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Dexterity: 14 (+2)
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Constitution: 15 (+2)
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Intelligence: ' 6 (-2)'
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Wisdom: ' 8 (-1)'
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Charisma: ' 5 (-3)'
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||
DamageVulnerabilities: contondants
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DamageImmunities: de poison
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ConditionImmunities: '[empoisonné](hd_conditions_empoisonne.md) et [épuisé](hd_conditions_fatigue_et_epuisement.md)'
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Senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 9
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Languages: comprend toutes les langues qu'il connaissait de son vivant mais ne peut pas parler
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Challenge: 1/4 (50 PX)
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> [Créatures](hd_monsters.md)
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# Squelette
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- Source: (CEO p)(SRD p)
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- SRD: [Skeleton](srd_monsters_skeleton.md)
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- Mort-vivant de taille M, Loyal Mauvais
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- **Classe d'armure** 13 (débris d'armure)
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- **Points de vie** 13 (2d8+4)
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- **Vitesse** 9 m
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|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
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|10 (+0)|14 (+2)|15 (+2)| 6 (-2)| 8 (-1)| 5 (-3)|
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- **Vulnérabilité aux dégâts** contondants
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- **Immunité contre les dégâts** de poison
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- **Immunité contre les états** [empoisonné](hd_conditions_empoisonne.md) et [épuisé](hd_conditions_fatigue_et_epuisement.md)
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- **Sens** vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 9
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- **Langues** comprend toutes les langues qu'il connaissait de son vivant mais ne peut pas parler
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- **Dangerosité** 1/4 (50 PX)
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## Actions
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**_Arc court._** Attaque d'arme à distance : +4 pour toucher, portée 24/96 m, une cible.
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_Touché :_ 5 (1d6+2) dégâts perforants.
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**_Épée courte._** Attaque d'arme au corps à corps : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
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_Touché :_ 5 (1d6+2) dégâts perforants.
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