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AideDeJeu/Data/HD/hd_rogue_ombrelame_maitre_de_lombre.md
2019-04-09 21:52:35 +02:00

613 B

Name Id ParentLink ParentName NameLevel Attributes
Maître de l'ombre rogue_ombrelame_hd.md#maître-de-lombre rogue_ombrelame_hd.md#ombrelame Ombrelame 2

 Ombrelame


Maître de l'ombre

Au niveau 17, vous pouvez dépenser 5 points de sorcellerie pour lancer un des sorts suivants : apparence trompeuse, passage dimensionnel ou tromperie. Vous devez terminer un repos court avant de pouvoir à nouveau lancer un sort de cette liste.

Enfin, vous pouvez bénéficier de votre aptitude énergie de l'ombre une seconde fois entre deux repos longs.