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https://github.com/Nioux/AideDeJeu.git
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1.5 KiB
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Goule
- Source: (CEO p)(SRD p)
- SRD: Ghoul
- Mort-vivant de taille M, Chaotique Mauvais
- Terrain Ruines extérieures, Ruines souterraines
- Classe d'armure 12
- Points de vie 22 (5d8)
- Vitesse 9 m
| FOR | DEX | CON | INT | SAG | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 13 (+1) | 15 (+2) | 10 (+0) | 7 (-2) | 10 (+0) | 6 (-2) |
- Immunité contre les dégâts de poison
- Immunités contre les états charmé, empoisonné et épuisé
- Sens vision dans le noir 18 m, Perception passive 10
- Langue commun
- Dangerosité 1 (200 PX)
Actions
Griffes. Attaque d'arme au corps à corps : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
Touché : 7 (2d4+2) dégâts tranchants. Si la cible n'est pas un mort-vivant ou un elfe, elle doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution DD 10 pour ne pas être paralysée pendant 1 minute. La cible peut retenter le jet de sauvegarde à la fin de chacun de ses tours et mettre fin à l'effet dont elle est victime en cas de réussite.
Morsure. Attaque d'arme au corps à corps : +2 pour toucher, allonge 1,50 m, une créature.
Touché : 9 (2d6+2) dégâts perforants.