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| > [Monstrueusement mignons](baby_bestiary.md)
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| # Kitsune, chiot
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| -  Fée (métamorphe) de taille P, Neutre
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| - **Classe d'armure** 12 sous forme humanoïde, 13 (armure naturelle) sous forme hybride ou de renard
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| - **Points de vie** 16 (3d6+6)
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| - **Vitesse** 9 m (12 m sous forme de renard)
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| |FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
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| |---|---|---|---|---|---|
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| |6 (-2)|15 (+2)|14 (+2)|10 (+0)|14 (+2)|15 (+2)|
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| - **Compétences** Discrétion +3, Perception +4
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| - **Sens** Perception passive 14
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| - **Langue** commun (ne peut pas parler sous forme de renard)
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| - **Dangerosité** 1 (200 PX)
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| ## Capacités
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| **_Métamorphe._** La kitsune peut utiliser son action pour se métamorphoser en hybride d'humanoïde et de renard (tête et queue de renard), en renard ou en humanoïde. Ses statistiques, à l'exception de sa CA, restent les mêmes, quelle que soit la forme adoptée. Ses objets équipés ou transportés ne sont pas transformés. La kitsune reprend forme humanoïde si elle meurt.
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| **_Odorat et ouïe aiguisés._** La kitsune obtient un avantage lors des tests de Sagesse (Perception) basés sur l'odorat ou l'ouïe.
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| **_Magie._** La kitsune apprend un sort d'ensorceleur de niveau 1 à 3 par queue, les queues poussent au rythme d'une par an dès qu'elle apprend à se transformer en renard. Les sorts de niveau 0 sont lancés à volonté, les sorts de niveau 1 peuvent être lancés trois fois par jour, les sorts de niveau 2 sont lancés 2 fois par jour et enfin les sorts de niveau 3, une seule fois par jour. La kitsune pratique la magie comme un ensorceleur de niveau 4 (Charisme, DD du jet de sauvegarde contre les sorts 12, +4 pour toucher avec les attaques de sort).
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| ## Actions
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| **_Attaques multiples (forme hybride uniquement)._** La kitsune effectue deux attaques : une avec sa morsure et une avec son arme.
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| **_Dague (forme humanoïde uniquement)._** Attaque d'arme au corps-à-corps ou à distance : +4 pour toucher, allonge 1,50 m ou portée 6/18 m, une créature.
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| _Touché :_ 4 (1d4+2) dégâts perforants.
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| **_Morsure (forme hybride ou de renard uniquement)._** Attaque d'arme au corps-à-corps : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
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| _Touché :_ 4 (1d4+2) dégâts perforants.
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