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AideDeJeu/Data/HD/hd_cleric_priest_terre.md
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> [Liste des domaines](hd_cleric_priest_liste_des_domaines.md)
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#### Terre
|Niv.|Sort|
|---|---|
|1|[enchevêtrement](hd_spells_enchevetrement.md)|
|3|[stalagmites fulgurantes](hd_spells_stalagmites_fulgurantes.md)|
|5|[fusion dans la pierre](hd_spells_fusion_dans_la_pierre.md)|
|7|[peau de pierre](hd_spells_peau_de_pierre.md)|
|9|[invoquer un élémentaire](hd_spells_invoquer_un_elementaire.md) (Terre)|
##### Canalisation d'énergie divine : Enfouissement
Vous pouvez vous déplacer à travers la pierre ou la terre d'un sol ou d'une paroi, s'ils sont naturels, à la moitié de votre vitesse normale pendant un nombre de rounds égal à votre bonus de maîtrise. Lorsque l'aptitude se termine, si vous restez prisonnier dans la matière, vous êtes éjecté vers l'espace libre le plus proche, vous subissez 1d6 dégâts contondants par mètre de matière traversée, et vous êtes étourdi pendant 1 round.