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> [Créatures](hd_monsters.md)
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# Crocodile géant
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- Source: (CEO p)(SRD p)
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- Alias: [Giant Crocodile](srd_monsters_giant_crocodile.md)
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- Bête de taille TG, non-alignée
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- **Terrain** Désert chaud, Jungle, Mangrove / Marécage
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- **Classe d'armure** 14 (armure naturelle)
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- **Points de vie** 85 (9d12+27)
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- **Vitesse** 9 m, nage 15 m
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|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
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|---|---|---|---|---|---|
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|21 (+5)| 9 (-1)|17 (+3)| 2 (-4)|10 (+0)| 7 (-2)|
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- **Compétences** [Discrétion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +5
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- **Sens** [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10
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- **Langues** —
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- **Dangerosité** 5 (1 800 PX)
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## Capacités
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**_Retenir son souffle._** Le crocodile peut retenir son souffle pendant 30 minutes.
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## Actions
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**_Attaques multiples._** Le crocodile effectue deux attaques : une avec sa morsure et une avec sa queue.
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**_Morsure._** Attaque d'arme au corps à corps : +8 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
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_Touché :_ 21 (3d10+5) dégâts perforants et la cible est [empoignée](hd_conditions_empoigne.md) (évasion DD 16). Jusqu'à la fin de cette empoignade, la cible est [entravée](hd_conditions_entrave.md) et le crocodile ne peut pas mordre une autre cible.
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**_Queue._** Attaque d'arme au corps à corps : +8 pour toucher, allonge 3 m, une cible non [empoignée](hd_conditions_empoigne.md) par le crocodile.
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_Touché :_ 14 (2d8+5) dégâts contondants. Si la cible est une créature, elle doit réussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Force](hd_abilities_strength.md) DD 16 pour ne pas être jetée au sol.
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