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| > [Créatures](hd_monsters.md)
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| # Xorn
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| - Source: (CEO p)(SRD p)
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| - Alias: [Xorn](srd_monsters_xorn.md)
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| -  Élémentaire de taille M, Neutre
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| - **Terrain** Montagnes, Plans élémentaires
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| - **Classe d'armure** 19 (armure naturelle)
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| - **Points de vie** 73 (7d8+42)
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| - **Vitesse** 6 m, fouissement 6 m
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| |FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
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| |---|---|---|---|---|---|
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| |17 (+3)|10 (+0)|22 (+6)|11 (+0)|10 (+0)|11 (+0)|
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| - **Compétences** [Discrétion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +3, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +6
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| - **Résistance aux dégâts** perforants et tranchants infligés par des attaques non-magiques qui ne sont pas en adamantium
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| - **Sens** perception des vibrations 18 m, vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 16
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| - **Langues** terreux
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| - **Dangerosité** 5 (1 800 PX)
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| ## Capacités
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| **_Camouflage dans la rocaille._** Le xorn obtient un avantage lors des tests de [Dextérité (Discrétion)](hd_abilities_dexterity_discretion.md) effectués pour se cacher dans des environnements rocailleux.
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| **_Perception des trésors._** Le xorn peut localiser à l'odeur les pierres et les métaux précieux, tels que les pièces de monnaie et les gemmes, sur une distance maximale de 18 mètres.
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| **_Traverser la terre._** Le xorn peut creuser à travers la terre et la pierre non travaillées et non magiques. Quand il se déplace de cette façon, il ne laisse aucune trace ni tunnel derrière lui.
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| ## Actions
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| **_Attaques multiples._** Le xorn effectue trois attaques de griffe et une attaque de morsure.
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| **_Griffe._** Attaque d'arme au corps à corps : +6 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
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| _Touché :_ 6 (1d6+3) dégâts tranchants.
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| **_Morsure._** Attaque d'arme au corps à corps : +6 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
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| _Touché :_ 13 (3d6+3) dégâts perforants.
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