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Seigneur Homme-Cafard
- Source: (LDM p238)(TOB p329)
- Alias: Roachling Lord
- Humanoïde (homme-cafard) de Petite taille (P), chaotique neutre
- Terrain Caverne naturelle, Ruines souterraines
- Classe d'armure 15 (armure naturelle)
- Points de vie 63 (14d6+14)
- Vitesse 7,50m
| FOR | DEX | CON | INT | SAG | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 (+0) | 16 (+3) | 12 (+1) | 10 (+0) | 10 (+0) | 10 (+0) |
- Jets de sauvegarde Dex +5, Con +3
- Compétences Acrobaties +5, Discrétion +7
- Sens vision dans le noir 18 m, perception des vibrations 3 m, Perception passive 9
- Langue commun
- Dangerosité 2 (450PX)
Résistant. Comme l'escarmoucheur homme-cafard.
Déplaisant. Comme l'escarmoucheur homme-cafard.
ACTIONS
Attaques multiples. Le seigneur homme-cafard fait deux attaques de corps à corps ou deux attaques de fléchette.
Épée courte crasseuse. Attaque d'arme au corps à corps : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché: 6 (1d6+3) dégâts perforants plus 7 (2d6) dégâts de poison.
Fléchette crasseuse. Attaque d'arme à distance: +5 pour toucher, portée 6/18m, une cible. Touché: 4 (1d4+2) dégâts perforants plus 7 (2d6) dégâts de poison.