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2019-05-05 20:13:54 +02:00

1.5 KiB

 Points de vie et blessures


Blessures sérieuses

  • Source: (L5R p45)
1d12 Blessure sérieuse Technique
1 Commotion sévère Désavantage sur tous les tests de Sagesse et d'Intelligence
2 Bras cassé Désavantage sur tous les tests de Force, impossibilité de porter une seconde arme ou un bouclier.
3 Éventration Désavantage sur tous les tests de Constitution et les jets de sauvegarde de Constitution. Les ennemis ont l'avantage lorsqu'ils attaquent le personnage.
4 Jambe fracturée Désavantage sur tous les tests de Dextérité et les jets de sauvegarde de Dextérité.
5 Épaule brisée Désavantage sur tous les tests de Force, impossibilité de rajouter son bonus de Force aux dégâts.
6 Main broyée Désavantage sur tous les tests d'attaque impliquant la Dextérité, impossibilité de rajouter son bonus de caractéristique aux dégâts.
7 Côtes cassées Désavantage sur tous les tests de Constitution et de Dextérité.
8 OEil balafré Désavantage aux tests d'attaque et aux tests de Sagesse (Perception), ainsi qu'aux tests de Charisme (sauf Charisme (Intimidation)).
9 Hanche éclatée Désavantage sur tous les tests de Dextérité et Force
10 Torse tailladé Désavantage sur tous les tests de Dextérité et sur les jets de sauvegarde de Constitution.
11 Mâchoire brisée Désavantage sur tous les tests de Charisme.
12 Pied transpercé Désavantage sur tous les tests de Dextérité et les adversaires ont l'avantage sur leurs tests d'attaque.