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1.5 KiB

 Livre des monstres


Géant Thursir

  • Source: (LDM p208)(TOB p227)
  • Alias: Thursir Giant
  •  Géant de Grande taille (G), neutre mauvais (50 %) ou loyal mauvais (50 %)
  • Classe d'armure 13 (chemise de mailles)
  • Points de vie 114 (12d10+48)
  • Vitesse 12m
FOR DEX CON INT SAG CHA
19 (+4) 10 (+0) 18 (+4) 13 (+1) 15 (+2) 11 (+0)
  • Jets de sauvegarde Con +6
  • Compétences Athlétisme+6, Perception +4
  • Sens vision dans le noir 18 m, Perception passive 14
  • Langues commun, nain, géant
  • Dangerosité 3 (700 PX)

Estomac en titane. Le géant peut dévorer la moitié de son poids en nourriture sans effet néfaste. Il est avantagé contre tout ce qui pourrait lui donner l'état empoisonné. On trouve fréquemment de la nourriture empoisonnée ou gâtée dans l'antre d'un thursir.

ACTIONS

Attaques multiples. Le géant fait deux attaques de marteau de guerre.

Marteau de guerre. Attaque d'arme au corps à corps : +6 pour toucher, allonge 3 m, une cible. Touché: 13 (2d8+4) dégâts contondants.

Rocher. Attaque d'arme à distance: +6 pour toucher, portée 12/48m, une cible. Touché: 15 (2d10+4) dégâts contondants.

Sang runique (3/jour). Un géant thursir peut dessiner la rune thurs sur une arme. Une créature touchée par une telle arme subit 1d8 dégâts de foudre de plus et ne peut pas faire de réaction avant le début de son prochain tour. La rune thurs dure une heure ou trois coups, selon ce qui se produit en premier.