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Claquepiège
- Source: (LDM p64)(TOB p229)
- TOB: Gnarljak
- Créature artificielle de Petite taille (P), non-alignée
- Classe d'armure 16
- Points de vie 63 (14d6+14)
- Vitesse 9m
| FOR | DEX | CON | INT | SAG | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 13 (+1) | 22 (+6) | 11 (+1) | 2 (–4) | 14 (+2) | 1 (–5) |
- Jets de sauvegarde Dex+9
- Compétences Perception +5, Discrétion +9
- Résistance aux dégâts d'acide, de feu, de froid; contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques
- Immunité contre les dégâts nécrotiques, de poison et psychiques
- Immunité contre les états charmé, épuisé, terrorisé, paralysé, pétrifié, empoisonné
- Sens vision aveugle 9m, Perception passive 15
- Langues —
- Dangerosité 6 (2 300PX)
ACTIONS
Morsure. Attaque d'arme au corps à corps : +9 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché: 15 (2d8+6) dégâts perforants et la cible doit réussir un jet de sauvegarde de Dextérité DD 16, sans quoi elle tombe à terre.
Mâcher. Quand le claquepiège jette une cible de taille Moyenne ou inférieure à terre, il peut immédiatement faire trois attaques de morsure contre elle et se déplacer de 1,50mètre, le tout par une action bonus.