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1.7 KiB

 Livre des monstres


Rejeton D'Akyishigal

  • Source: (LDM p85)(TOB p83)
  • TOB: Spawn of Akyishigal
  •  Fiélon (démon) de taille Moyenne (M), chaotique mauvais
  • Classe d'armure 15 (armure naturelle)
  • Points de vie 119 (14d8+56)
  • Vitesse 9 m, escalade 4,50 m
FOR DEX CON INT SAG CHA
15 (+2) 13 (+1) 19 (+4) 10 (+0) 11 (+0) 12 (+1)
  • Jet de sauvegarde Dex +4
  • Immunité contre les dégâts de poison
  • Immunité contre l'état empoisonné
  • Sens vision dans le noir 18 m, Perception passive 10
  • Langues infernal, rejeton d'Akyishigal
  • Dangerosité 5 (1 800PX)

Contrôle de la vermine. Les rejetons d'Akyishigal peuvent donner des ordres à des bêtes de Tr ès Petite taille d'une Intelligence de 2 ou moins, qui se trouvent dans un rayon de 9 mètres et ne sont pas contrôlées par magie. La vermine obéit aux ordres du rejeton au mieux de ses capacités sans se soucier de sa propre sécurité.

Expectoration de nuées (recharge 5-6). Un rejeton peut cracher une nuée d'insectes. Cette nuée est entièrement sous son contrôle. Elle persiste pendant une minute ou jusqu'à ce qu'elle soit détruite.

ACTIONS

Attaques multiples. Un rejeton porte une attaque de morsure et deux de dard.

Morsure. Attaque d'arme au corps à corps : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché: 7 (1d10+2) dégâts perforants.

Dard. Attaque d'arme au corps à corps : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché: 11 (2d8+2) dégâts perforants plus 5 (1d10) dégâts de poison, et la cible doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution DD 15 ou être empoisonnée pour 1d6rounds.