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| Family | Type | Size | Alignment | ArmorClass | HitPoints | Speed | Strength | Dexterity | Constitution | Intelligence | Wisdom | Charisma | DamageVulnerabilities | DamageImmunities | ConditionImmunities | DamageResistances | Senses | Languages | Challenge | Id | ParentLink | Name | ParentName | NameLevel | AltName | Source | Attributes | AttributesDictionary | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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Name: Élémentaire de la terre Markdown: >+ # <!--Name-->Élémentaire de la terre<!--/Name--> - Source: <!--Source-->(CEO p)(SRD p)<!--/Source--> - SRD: <!--AltName-->[Earth Elemental](srd_monsters_earth_elemental.md)<!--/AltName--> - <!--Type-->Élémentaire<!--/Type--> de taille <!--Size-->G<!--/Size-->, <!--Alignment-->neutre<!--/Alignment--> - **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->17 (armure naturelle)<!--/ArmorClass--> - **Points de vie** <!--HitPoints-->126 (12d10+60)<!--/HitPoints--> - **Vitesse** <!--Speed-->9 m, fouissement 9 m<!--/Speed--> |FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA| |---|---|---|---|---|---| |<!--Strength-->20 (+5)<!--/Strength-->|<!--Dexterity--> 8 (-1)<!--/Dexterity-->|<!--Constitution-->20 (+5)<!--/Constitution-->|<!--Intelligence--> 5 (-3)<!--/Intelligence-->|<!--Wisdom-->10 (+0)<!--/Wisdom-->|<!--Charisma--> 5 (-3)<!--/Charisma-->| - **Vulnérabilité aux dégâts** <!--DamageVulnerabilities-->de tonnerre<!--/DamageVulnerabilities--> - **Résistance aux dégâts** <!--DamageResistances-->contondants, perforants et tranchants infligés par des attaques non-magiques<!--/DamageResistances--> - **Immunité contre les dégâts** <!--DamageImmunities-->de poison<!--/DamageImmunities--> - **Immunités contre les états** <!--ConditionImmunities-->[empoisonné](hd_conditions_empoisonne.md), [épuisé](hd_conditions_fatigue_et_epuisement.md), [inconscient](hd_conditions_inconscient.md), [paralysé](hd_conditions_paralyse.md) et [pétrifié](hd_conditions_petrifie.md)<!--/ConditionImmunities--> - **Sens** <!--Senses-->perception des vibrations 18 m, vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10<!--/Senses--> - **Langue** <!--Languages-->terreux<!--/Languages--> - **Dangerosité** <!--Challenge-->5 (1 800 PX)<!--/Challenge--> ## Capacités **_Monstre assiégeur._** L'élémentaire inflige des dégâts doublés aux objets et aux structures. **_Traverser la terre._** L'élémentaire peut creuser à travers la terre et la pierre non travaillées et non magiques. Quand il se déplace de cette façon, il ne laisse aucune trace ou tunnel derrière lui. ## Actions **_Attaques multiples._** L'élémentaire effectue deux attaques de coup. **_Coup._** Attaque d'arme au corps à corps : +8 pour toucher, allonge 3 m, une cible. _Touché :_ 14 (2d8+5) dégâts contondants. Source: (CEO p)(SRD p) AltName: '[Earth Elemental](srd_monsters_earth_elemental.md)' Type: Élémentaire Size: G Alignment: neutre ArmorClass: 17 (armure naturelle) HitPoints: 126 (12d10+60) Speed: 9 m, fouissement 9 m Strength: 20 (+5) Dexterity: ' 8 (-1)' Constitution: 20 (+5) Intelligence: ' 5 (-3)' Wisdom: 10 (+0) Charisma: ' 5 (-3)' DamageVulnerabilities: de tonnerre DamageResistances: contondants, perforants et tranchants infligés par des attaques non-magiques DamageImmunities: de poison ConditionImmunities: '[empoisonné](hd_conditions_empoisonne.md), [épuisé](hd_conditions_fatigue_et_epuisement.md), [inconscient](hd_conditions_inconscient.md), [paralysé](hd_conditions_paralyse.md) et [pétrifié](hd_conditions_petrifie.md)' Senses: perception des vibrations 18 m, vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10 Languages: terreux Challenge: 5 (1 800 PX) |
Élémentaire de la terre
- Source: (CEO p)(SRD p)
- SRD: Earth Elemental
- Élémentaire de taille G, neutre
- Classe d'armure 17 (armure naturelle)
- Points de vie 126 (12d10+60)
- Vitesse 9 m, fouissement 9 m
| FOR | DEX | CON | INT | SAG | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 20 (+5) | 8 (-1) | 20 (+5) | 5 (-3) | 10 (+0) | 5 (-3) |
- Vulnérabilité aux dégâts de tonnerre
- Résistance aux dégâts contondants, perforants et tranchants infligés par des attaques non-magiques
- Immunité contre les dégâts de poison
- Immunités contre les états empoisonné, épuisé, inconscient, paralysé et pétrifié
- Sens perception des vibrations 18 m, vision dans le noir 18 m, Perception passive 10
- Langue terreux
- Dangerosité 5 (1 800 PX)
Capacités
Monstre assiégeur. L'élémentaire inflige des dégâts doublés aux objets et aux structures.
Traverser la terre. L'élémentaire peut creuser à travers la terre et la pierre non travaillées et non magiques. Quand il se déplace de cette façon, il ne laisse aucune trace ou tunnel derrière lui.
Actions
Attaques multiples. L'élémentaire effectue deux attaques de coup.
Coup. Attaque d'arme au corps à corps : +8 pour toucher, allonge 3 m, une cible.
Touché : 14 (2d8+5) dégâts contondants.