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AideDeJeu/Data/HD/hd_spells_geyser_denergie.md
Yan Maniez 8d5d337626 Classe
2019-04-19 16:06:41 +02:00

4.5 KiB

Name Type Level CastingTime Range Components Duration Classes Family Source Id ParentLink ParentName NameLevel Attributes AttributesDictionary
Geyser d'énergie Évocation 1 1 action 27 mètres V, S, M (une petite poire remplie d'air) instantanée [Ensorceleur](hd_sorcerer.md) SpellHD (MDR p359) spells_hd.md#geyser-dénergie spells_hd.md#sorts Sorts 1
Name Markdown Type Level CastingTime Range Components Duration Classes Source
Geyser d'énergie # <!--Name-->Geyser d'énergie<!--/Name--> -  <!--Type-->Évocation<!--/Type--> de niveau <!--Level-->1<!--/Level--> - **Temps d'incantation :** <!--CastingTime-->1 action<!--/CastingTime--> - **Portée :** <!--Range-->27 mètres<!--/Range--> - **Composantes :** <!--Components-->V, S, M (une petite poire remplie d'air)<!--/Components--> - **Durée :** <!--Duration-->instantanée<!--/Duration--> - Classes: <!--Classes-->[Ensorceleur](hd_sorcerer.md)<!--/Classes--> - Source: <!--Source-->(MDR p359)<!--/Source--> ### Description Un geyser d'énergie jaillit du sol d'un endroit que vous spécifiez dans la portée du sort. Vous choisissez acide, foudre, feu, froid, poison ou tonnerre comme type d'énergie pour le geyser. Chaque créature située dans le cylindre de 1,50 mètre de diamètre et de 6 mètres de haut doit réussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Dextérité](hd_abilities_dexterity.md), sans quoi elle subit 3d8 dégâts du type préalablement déterminé. Si le jet est réussi, les dégâts sont réduits de moitié. **_À plus haut niveau._** Lorsque vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de sort de niveau 2 ou supérieur, les dégâts sont augmentés de 1d8 par niveau au-delà du niveau 1. Évocation 1 1 action 27 mètres V, S, M (une petite poire remplie d'air) instantanée [Ensorceleur](hd_sorcerer.md) (MDR p359)
Name: Geyser d'énergie Markdown: >+ # <!--Name-->Geyser d'énergie<!--/Name--> -  <!--Type-->Évocation<!--/Type--> de niveau <!--Level-->1<!--/Level--> - **Temps d'incantation :** <!--CastingTime-->1 action<!--/CastingTime--> - **Portée :** <!--Range-->27 mètres<!--/Range--> - **Composantes :** <!--Components-->V, S, M (une petite poire remplie d'air)<!--/Components--> - **Durée :** <!--Duration-->instantanée<!--/Duration--> - Classes: <!--Classes-->[Ensorceleur](hd_sorcerer.md)<!--/Classes--> - Source: <!--Source-->(MDR p359)<!--/Source--> ### Description Un geyser d'énergie jaillit du sol d'un endroit que vous spécifiez dans la portée du sort. Vous choisissez acide, foudre, feu, froid, poison ou tonnerre comme type d'énergie pour le geyser. Chaque créature située dans le cylindre de 1,50 mètre de diamètre et de 6 mètres de haut doit réussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Dextérité](hd_abilities_dexterity.md), sans quoi elle subit 3d8 dégâts du type préalablement déterminé. Si le jet est réussi, les dégâts sont réduits de moitié. **_À plus haut niveau._** Lorsque vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de sort de niveau 2 ou supérieur, les dégâts sont augmentés de 1d8 par niveau au-delà du niveau 1. Type: Évocation Level: 1 CastingTime: 1 action Range: 27 mètres Components: V, S, M (une petite poire remplie d'air) Duration: instantanée Classes: '[Ensorceleur](hd_sorcerer.md)' Source: (MDR p359)

 Sorts


Geyser d'énergie

  •  Évocation de niveau 1
  • Temps d'incantation : 1 action
  • Portée : 27 mètres
  • Composantes : V, S, M (une petite poire remplie d'air)
  • Durée : instantanée
  • Classes: Ensorceleur
  • Source: (MDR p359)

Description

Un geyser d'énergie jaillit du sol d'un endroit que vous spécifiez dans la portée du sort. Vous choisissez acide, foudre, feu, froid, poison ou tonnerre comme type d'énergie pour le geyser. Chaque créature située dans le cylindre de 1,50 mètre de diamètre et de 6 mètres de haut doit réussir un jet de sauvegarde de Dextérité, sans quoi elle subit 3d8 dégâts du type préalablement déterminé.

Si le jet est réussi, les dégâts sont réduits de moitié.

À plus haut niveau. Lorsque vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de sort de niveau 2 ou supérieur, les dégâts sont augmentés de 1d8 par niveau au-delà du niveau 1.