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AideDeJeu/Data/HD/hd_monsters_zombi.md
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> [Créatures](hd_monsters.md)
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# Zombi
- Source: (CEO p)(SRD p)
- SRD: [Zombie](srd_monsters_zombie.md)
-  Mort-vivant de taille M, Neutre Mauvais
- **Classe d'armure** 8
- **Points de vie** 22 (3d8+9)
- **Vitesse** 6 m
|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
|---|---|---|---|---|---|
|13 (+1)| 6 (-2)|16 (+3)| 3 (-4)| 6 (-2)| 5 (-3)|
- **Jets de sauvegarde** Sag +0
- **Immunité contre les dégâts** de poison
- **Immunité contre l'état** [empoisonné](hd_conditions_empoisonne.md)
- **Sens** vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 8
- **Langues** comprend les langues qu'il connaissait de son vivant mais ne peut pas parler
- **Dangerosité** 1/4 (50 PX)
## Capacités
**_Robustesse de la non-vie._** Si des dégâts réduisent à 0 les points de vie du zombi, celui-ci doit effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) DD 5 + les dégâts subis, à moins que ces dégâts soient de type radiant ou infligés par un coup critique. En cas de réussite, le zombi tombe à 1 point de vie à la place.
## Actions
**_Coup._** Attaque d'arme au corps à corps : +3 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
_Touché :_ 4 (1d6+1) dégâts contondants.