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| !MonsterItem
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| Family: MonsterHD
 | ||
| Type: Humanoïde (gnoll)
 | ||
| Size: M
 | ||
| Alignment: Chaotique Mauvais
 | ||
| ArmorClass: 15 (armure de peau, bouclier)
 | ||
| HitPoints: 22 (5d8)
 | ||
| Speed: 9 m
 | ||
| Strength: 14 (+2)
 | ||
| Dexterity: 12 (+1)
 | ||
| Constitution: 11 (+0)
 | ||
| Intelligence: ' 6 (-2)'
 | ||
| Wisdom: 10 (+0)
 | ||
| Charisma: ' 7 (-2)'
 | ||
| Senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10
 | ||
| Languages: gnoll
 | ||
| Challenge: 1/2 (100 PX)
 | ||
| Id: monsters_hd.md#gnoll
 | ||
| ParentLink: monsters_hd.md#créatures
 | ||
| Name: Gnoll
 | ||
| ParentName: Créatures
 | ||
| NameLevel: 1
 | ||
| AltName: '[Gnoll](srd_monsters_gnoll.md)'
 | ||
| Source: (CEO p)(SRD p)
 | ||
| Attributes:
 | ||
|   Name: Gnoll
 | ||
|   Markdown: >+
 | ||
|     # <!--Name-->Gnoll<!--/Name-->
 | ||
| 
 | ||
| 
 | ||
|     - Source: <!--Source-->(CEO p)(SRD p)<!--/Source-->
 | ||
| 
 | ||
|     - SRD: <!--AltName-->[Gnoll](srd_monsters_gnoll.md)<!--/AltName-->
 | ||
| 
 | ||
|     -  <!--Type-->Humanoïde (gnoll)<!--/Type--> de taille <!--Size-->M<!--/Size-->, <!--Alignment-->Chaotique Mauvais<!--/Alignment-->
 | ||
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 | ||
|     - **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->15 (armure de peau, bouclier)<!--/ArmorClass-->
 | ||
| 
 | ||
|     - **Points de vie** <!--HitPoints-->22 (5d8)<!--/HitPoints-->
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| 
 | ||
|     - **Vitesse** <!--Speed-->9 m<!--/Speed-->
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|     |FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
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|     |---|---|---|---|---|---|
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|     |<!--Strength-->14 (+2)<!--/Strength-->|<!--Dexterity-->12 (+1)<!--/Dexterity-->|<!--Constitution-->11 (+0)<!--/Constitution-->|<!--Intelligence--> 6 (-2)<!--/Intelligence-->|<!--Wisdom-->10 (+0)<!--/Wisdom-->|<!--Charisma--> 7 (-2)<!--/Charisma-->|
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| 
 | ||
| 
 | ||
|     - **Sens** <!--Senses-->vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10<!--/Senses-->
 | ||
| 
 | ||
|     - **Langue** <!--Languages-->gnoll<!--/Languages-->
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| 
 | ||
|     - **Dangerosité** <!--Challenge-->1/2 (100 PX)<!--/Challenge-->
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|     ## Capacités
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|     **_Déchaîné._** Quand le gnoll réduit les points de vie d'une créature à 0 suite à une attaque au corps à corps lors de son tour, il peut effectuer une action bonus pour se déplacer sur une distance maximale égale à la moitié de sa vitesse et effectuer une attaque de morsure.
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|     ## Actions
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|     **_Arc long._** Arme d'arme à distance : +3 pour toucher, portée 45/180 m, une cible.
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|     _Touché :_ 5 (1d8+1) dégâts perforants.
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|     **_Lance._** Attaque d'arme au corps à corps ou à distance : +4 pour toucher, allonge 1,50 m ou portée 6/18 m, une cible.
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|     _Touché :_ 5 (1d6+2) dégâts perforants ou 6 (1d8+2) dégâts perforants si elle est maniée à deux mains en effectuant une attaque au corps à corps.
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|     **_Morsure._** Attaque d'arme au corps à corps : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une créature.
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|     _Touché :_ 4 (1d4+2) dégâts perforants.
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|   Source: (CEO p)(SRD p)
 | ||
|   AltName: '[Gnoll](srd_monsters_gnoll.md)'
 | ||
|   Type: Humanoïde (gnoll)
 | ||
|   Size: M
 | ||
|   Alignment: Chaotique Mauvais
 | ||
|   ArmorClass: 15 (armure de peau, bouclier)
 | ||
|   HitPoints: 22 (5d8)
 | ||
|   Speed: 9 m
 | ||
|   Strength: 14 (+2)
 | ||
|   Dexterity: 12 (+1)
 | ||
|   Constitution: 11 (+0)
 | ||
|   Intelligence: ' 6 (-2)'
 | ||
|   Wisdom: 10 (+0)
 | ||
|   Charisma: ' 7 (-2)'
 | ||
|   Senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10
 | ||
|   Languages: gnoll
 | ||
|   Challenge: 1/2 (100 PX)
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| AttributesDictionary: >+
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|   Name: Gnoll
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|   Markdown: >+
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|     # <!--Name-->Gnoll<!--/Name-->
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|     - Source: <!--Source-->(CEO p)(SRD p)<!--/Source-->
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|     - SRD: <!--AltName-->[Gnoll](srd_monsters_gnoll.md)<!--/AltName-->
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|     -  <!--Type-->Humanoïde (gnoll)<!--/Type--> de taille <!--Size-->M<!--/Size-->, <!--Alignment-->Chaotique Mauvais<!--/Alignment-->
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|     - **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->15 (armure de peau, bouclier)<!--/ArmorClass-->
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|     - **Points de vie** <!--HitPoints-->22 (5d8)<!--/HitPoints-->
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|     - **Vitesse** <!--Speed-->9 m<!--/Speed-->
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|     |FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
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|     |<!--Strength-->14 (+2)<!--/Strength-->|<!--Dexterity-->12 (+1)<!--/Dexterity-->|<!--Constitution-->11 (+0)<!--/Constitution-->|<!--Intelligence--> 6 (-2)<!--/Intelligence-->|<!--Wisdom-->10 (+0)<!--/Wisdom-->|<!--Charisma--> 7 (-2)<!--/Charisma-->|
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|     - **Sens** <!--Senses-->vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10<!--/Senses-->
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|     - **Langue** <!--Languages-->gnoll<!--/Languages-->
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|     - **Dangerosité** <!--Challenge-->1/2 (100 PX)<!--/Challenge-->
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|     ## Capacités
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|     **_Déchaîné._** Quand le gnoll réduit les points de vie d'une créature à 0 suite à une attaque au corps à corps lors de son tour, il peut effectuer une action bonus pour se déplacer sur une distance maximale égale à la moitié de sa vitesse et effectuer une attaque de morsure.
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|     ## Actions
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|     **_Arc long._** Arme d'arme à distance : +3 pour toucher, portée 45/180 m, une cible.
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|     _Touché :_ 5 (1d8+1) dégâts perforants.
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|     **_Lance._** Attaque d'arme au corps à corps ou à distance : +4 pour toucher, allonge 1,50 m ou portée 6/18 m, une cible.
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|     _Touché :_ 5 (1d6+2) dégâts perforants ou 6 (1d8+2) dégâts perforants si elle est maniée à deux mains en effectuant une attaque au corps à corps.
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|     **_Morsure._** Attaque d'arme au corps à corps : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une créature.
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|     _Touché :_ 4 (1d4+2) dégâts perforants.
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|   Source: (CEO p)(SRD p)
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|   AltName: '[Gnoll](srd_monsters_gnoll.md)'
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|   Type: Humanoïde (gnoll)
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|   Size: M
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|   Alignment: Chaotique Mauvais
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|   ArmorClass: 15 (armure de peau, bouclier)
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|   HitPoints: 22 (5d8)
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|   Speed: 9 m
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|   Strength: 14 (+2)
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|   Dexterity: 12 (+1)
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|   Constitution: 11 (+0)
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|   Intelligence: ' 6 (-2)'
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|   Wisdom: 10 (+0)
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|   Charisma: ' 7 (-2)'
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|   Senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10
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|   Languages: gnoll
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|   Challenge: 1/2 (100 PX)
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| > [Créatures](hd_monsters.md)
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| # Gnoll
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| - Source: (CEO p)(SRD p)
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| - SRD: [Gnoll](srd_monsters_gnoll.md)
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| -  Humanoïde (gnoll) de taille M, Chaotique Mauvais
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| - **Classe d'armure** 15 (armure de peau, bouclier)
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| - **Points de vie** 22 (5d8)
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| - **Vitesse** 9 m
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| |FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
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| |---|---|---|---|---|---|
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| |14 (+2)|12 (+1)|11 (+0)| 6 (-2)|10 (+0)| 7 (-2)|
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| - **Sens** vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10
 | ||
| - **Langue** gnoll
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| - **Dangerosité** 1/2 (100 PX)
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| ## Capacités
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| 
 | ||
| **_Déchaîné._** Quand le gnoll réduit les points de vie d'une créature à 0 suite à une attaque au corps à corps lors de son tour, il peut effectuer une action bonus pour se déplacer sur une distance maximale égale à la moitié de sa vitesse et effectuer une attaque de morsure.
 | ||
| 
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| ## Actions
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| **_Arc long._** Arme d'arme à distance : +3 pour toucher, portée 45/180 m, une cible.
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| _Touché :_ 5 (1d8+1) dégâts perforants.
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| **_Lance._** Attaque d'arme au corps à corps ou à distance : +4 pour toucher, allonge 1,50 m ou portée 6/18 m, une cible.
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| _Touché :_ 5 (1d6+2) dégâts perforants ou 6 (1d8+2) dégâts perforants si elle est maniée à deux mains en effectuant une attaque au corps à corps.
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| **_Morsure._** Attaque d'arme au corps à corps : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une créature.
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| _Touché :_ 4 (1d4+2) dégâts perforants.
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