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| > [Créatures](hd_monsters.md)
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| # Gobelin
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| - Source: (CEO p)(SRD p)
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| - Alias: [Goblin](srd_monsters_goblin.md)
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| -  Humanoïde (gobelinoïde) de taille P, Neutre Mauvais
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| - **Terrain** Bois / Forêt, Collines / Vallées, Jungle, Caverne aménagée
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| - **Classe d'armure** 15 (armure de cuir, bouclier)
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| - **Points de vie** 7 (2d6)
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| - **Vitesse** 9 m
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| |FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
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| |---|---|---|---|---|---|
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| | 8 (-1)|14 (+2)|10 (+0)|10 (+0)| 8 (-1)| 8 (-1)|
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| - **Compétence** [Discrétion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +6
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| - **Sens** vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 9
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| - **Langues** commun, gobelin
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| - **Dangerosité** 1/4 (50 PX)
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| ## Capacités
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| **_Fuite agile._** Le gobelin peut effectuer l'action Se désengager ou Se cacher par une action bonus à chacun de ses tours.
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| ## Actions
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| **_Arc court._** Attaque d'arme à distance : +4 pour toucher, portée 24/96 m, une cible.
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| _Touché :_ 5 (1d6+2) dégâts perforants.
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| **_Cimeterre._** Attaque d'arme au corps à corps : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
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| _Touché :_ 5 (1d6+2) dégâts tranchants.
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