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| > [Créatures](hd_monsters.md)
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| # Sanglier géant
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| - Source: (CEO p)(SRD p)
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| - Alias: [Giant Boar](srd_monsters_giant_boar.md)
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| -  Bête de taille G, non-alignée
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| - **Terrain** Bois / Forêt, Collines / Vallées, Jungle
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| - **Classe d'armure** 12 (armure naturelle)
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| - **Points de vie** 42 (5d10+15)
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| - **Vitesse** 12 m
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| |FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
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| |---|---|---|---|---|---|
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| |17 (+3)|10 (+0)|16 (+3)| 2 (-4)| 7 (-2)| 5 (-3)|
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| - **Sens** [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 8
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| - **Langues** —
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| - **Dangerosité** 2 (450 PX)
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| ## Capacités
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| **_Charge._** Si le sanglier se déplace de 6 mètres au moins en ligne droite vers une cible contre laquelle il réussit ensuite une attaque de défense lors du même tour, celle-ci subit 7 (2d6) dégâts tranchants supplémentaires. Si la cible est une créature, elle doit réussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Force](hd_abilities_strength.md) DD 13 pour ne pas être jetée [à terre](hd_conditions_a_terre.md).
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| **_Implacable (Recharge après un repos court ou long)._** Si le sanglier subit 10 dégâts ou moins et que cette blessure devrait réduire son total actuel de points de vie à 0, celui-ci est réduit à 1 à la place.
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| ## Actions
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| **_Défense._** Attaque d'arme au corps à corps : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
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| _Touché :_ 10 (2d6+3) dégâts tranchants.
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