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| !GenericItem
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| Id: combat_hd.md#déplacement-en-vol
 | ||
| ParentLink: combat_hd.md#combattre
 | ||
| Name: Déplacement en vol
 | ||
| ParentName: Combattre
 | ||
| NameLevel: 4
 | ||
| AltName: Flying Movement (SRD p92)
 | ||
| Source: (MDR p287)
 | ||
| Attributes:
 | ||
|   Name: Déplacement en vol
 | ||
|   Markdown: >+
 | ||
|     #### <!--Name-->Déplacement en vol<!--/Name-->
 | ||
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 | ||
| 
 | ||
|     - AltName: <!--AltName-->Flying Movement (SRD p92)<!--/AltName-->
 | ||
| 
 | ||
|     - Source: <!--Source-->(MDR p287)<!--/Source-->
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 | ||
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 | ||
|     Les créatures volantes bénéficient d'une grande mobilité. En revanche elles doivent également composer avec le risque de tomber. Si une créature volante est jetée à terre, voit sa vitesse réduite à 0 ou se retrouve d'une manière ou d'une autre dans l'incapacité de bouger, elle chute, à moins d'être en mesure de faire du vol stationnaire ou d'être maintenue dans les airs par magie grâce au sort vol, par exemple.
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| 
 | ||
|   AltName: Flying Movement (SRD p92)
 | ||
|   Source: (MDR p287)
 | ||
| AttributesDictionary: >+
 | ||
|   Name: Déplacement en vol
 | ||
| 
 | ||
|   Markdown: >+
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|     #### <!--Name-->Déplacement en vol<!--/Name-->
 | ||
| 
 | ||
| 
 | ||
| 
 | ||
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 | ||
|     - AltName: <!--AltName-->Flying Movement (SRD p92)<!--/AltName-->
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 | ||
|     - Source: <!--Source-->(MDR p287)<!--/Source-->
 | ||
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|     Les créatures volantes bénéficient d'une grande mobilité. En revanche elles doivent également composer avec le risque de tomber. Si une créature volante est jetée à terre, voit sa vitesse réduite à 0 ou se retrouve d'une manière ou d'une autre dans l'incapacité de bouger, elle chute, à moins d'être en mesure de faire du vol stationnaire ou d'être maintenue dans les airs par magie grâce au sort vol, par exemple.
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|   AltName: Flying Movement (SRD p92)
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|   Source: (MDR p287)
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| > [Combattre](hd_combat.md)
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| ---
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 | ||
| #### Déplacement en vol
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| - AltName: Flying Movement (SRD p92)
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| - Source: (MDR p287)
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| Les créatures volantes bénéficient d'une grande mobilité. En revanche elles doivent également composer avec le risque de tomber. Si une créature volante est jetée à terre, voit sa vitesse réduite à 0 ou se retrouve d'une manière ou d'une autre dans l'incapacité de bouger, elle chute, à moins d'être en mesure de faire du vol stationnaire ou d'être maintenue dans les airs par magie grâce au sort vol, par exemple.
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