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AideDeJeu/Data/HD/hd_monsters_chacal.md
2019-04-14 20:42:13 +02:00

6.2 KiB

Family Type Size Alignment ArmorClass HitPoints Speed Strength Dexterity Constitution Intelligence Wisdom Charisma Skills Senses Languages Challenge Id ParentLink Name ParentName NameLevel AltName Source Attributes AttributesDictionary
MonsterHD Bête P non-alignée 12 3 (1d6) 12 m 8 (-1) 15 (+2) 11 (+0) 3 (-4) 12 (+1) 6 (-2) [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +3 [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 13 0 (10 PX) monsters_hd.md#chacal monsters_hd.md#créatures Chacal Créatures 1 [Jackal](srd_monsters_jackal.md) (CEO p)(SRD p)
Name Markdown Source AltName Type Size Alignment ArmorClass HitPoints Speed Strength Dexterity Constitution Intelligence Wisdom Charisma Skills Senses Languages Challenge
Chacal # <!--Name-->Chacal<!--/Name--> - Source: <!--Source-->(CEO p)(SRD p)<!--/Source--> - SRD: <!--AltName-->[Jackal](srd_monsters_jackal.md)<!--/AltName--> -  <!--Type-->Bête<!--/Type--> de taille <!--Size-->P<!--/Size-->, <!--Alignment-->non-alignée<!--/Alignment--> - **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->12<!--/ArmorClass--> - **Points de vie** <!--HitPoints-->3 (1d6)<!--/HitPoints--> - **Vitesse** <!--Speed-->12 m<!--/Speed--> |FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA| |---|---|---|---|---|---| |<!--Strength--> 8 (-1)<!--/Strength-->|<!--Dexterity-->15 (+2)<!--/Dexterity-->|<!--Constitution-->11 (+0)<!--/Constitution-->|<!--Intelligence--> 3 (-4)<!--/Intelligence-->|<!--Wisdom-->12 (+1)<!--/Wisdom-->|<!--Charisma--> 6 (-2)<!--/Charisma-->| - **Compétences** <!--Skills-->[Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +3<!--/Skills--> - **Sens** <!--Senses-->[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 13<!--/Senses--> - **Langues** <!--Languages-->—<!--/Languages--> - **Dangerosité** <!--Challenge-->0 (10 PX)<!--/Challenge--> ## Capacités **_Odorat et ouïe aiguisés._** Le chacal obtient un avantage lors des tests de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) (Perception) basés sur l'odorat ou l'ouïe. **_Tactique de groupe._** Le chacal obtient un avantage lors d'un jet d'attaque effectué contre une créature si au moins un des alliés du chacal, qui n'est pas [neutralisé](hd_conditions_neutralise.md), se trouve à 1,50 mètre ou moins de la créature qu'il attaque. ## Actions **_Morsure._** Attaque d'arme au corps à corps : +1 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. _Touché :_ 1 (1d4-1) dégâts perforants. (CEO p)(SRD p) [Jackal](srd_monsters_jackal.md) Bête P non-alignée 12 3 (1d6) 12 m 8 (-1) 15 (+2) 11 (+0) 3 (-4) 12 (+1) 6 (-2) [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +3 [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 13 0 (10 PX)
Name: Chacal Markdown: >+ # <!--Name-->Chacal<!--/Name--> - Source: <!--Source-->(CEO p)(SRD p)<!--/Source--> - SRD: <!--AltName-->[Jackal](srd_monsters_jackal.md)<!--/AltName--> -  <!--Type-->Bête<!--/Type--> de taille <!--Size-->P<!--/Size-->, <!--Alignment-->non-alignée<!--/Alignment--> - **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->12<!--/ArmorClass--> - **Points de vie** <!--HitPoints-->3 (1d6)<!--/HitPoints--> - **Vitesse** <!--Speed-->12 m<!--/Speed--> |FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA| |---|---|---|---|---|---| |<!--Strength--> 8 (-1)<!--/Strength-->|<!--Dexterity-->15 (+2)<!--/Dexterity-->|<!--Constitution-->11 (+0)<!--/Constitution-->|<!--Intelligence--> 3 (-4)<!--/Intelligence-->|<!--Wisdom-->12 (+1)<!--/Wisdom-->|<!--Charisma--> 6 (-2)<!--/Charisma-->| - **Compétences** <!--Skills-->[Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +3<!--/Skills--> - **Sens** <!--Senses-->[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 13<!--/Senses--> - **Langues** <!--Languages-->—<!--/Languages--> - **Dangerosité** <!--Challenge-->0 (10 PX)<!--/Challenge--> ## Capacités **_Odorat et ouïe aiguisés._** Le chacal obtient un avantage lors des tests de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) (Perception) basés sur l'odorat ou l'ouïe. **_Tactique de groupe._** Le chacal obtient un avantage lors d'un jet d'attaque effectué contre une créature si au moins un des alliés du chacal, qui n'est pas [neutralisé](hd_conditions_neutralise.md), se trouve à 1,50 mètre ou moins de la créature qu'il attaque. ## Actions **_Morsure._** Attaque d'arme au corps à corps : +1 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. _Touché :_ 1 (1d4-1) dégâts perforants. Source: (CEO p)(SRD p) AltName: '[Jackal](srd_monsters_jackal.md)' Type: Bête Size: P Alignment: non-alignée ArmorClass: 12 HitPoints: 3 (1d6) Speed: 12 m Strength: ' 8 (-1)' Dexterity: 15 (+2) Constitution: 11 (+0) Intelligence: ' 3 (-4)' Wisdom: 12 (+1) Charisma: ' 6 (-2)' Skills: '[Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +3' Senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 13' Languages: — Challenge: 0 (10 PX)

 Créatures


Chacal

  • Source: (CEO p)(SRD p)
  • SRD: Jackal
  •  Bête de taille P, non-alignée
  • Classe d'armure 12
  • Points de vie 3 (1d6)
  • Vitesse 12 m
FOR DEX CON INT SAG CHA
8 (-1) 15 (+2) 11 (+0) 3 (-4) 12 (+1) 6 (-2)

Capacités

Odorat et ouïe aiguisés. Le chacal obtient un avantage lors des tests de Sagesse (Perception) basés sur l'odorat ou l'ouïe.

Tactique de groupe. Le chacal obtient un avantage lors d'un jet d'attaque effectué contre une créature si au moins un des alliés du chacal, qui n'est pas neutralisé, se trouve à 1,50 mètre ou moins de la créature qu'il attaque.

Actions

Morsure. Attaque d'arme au corps à corps : +1 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.

Touché : 1 (1d4-1) dégâts perforants.