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Family Type Size Alignment ArmorClass HitPoints Speed Strength Dexterity Constitution Intelligence Wisdom Charisma DamageImmunities Senses Languages Challenge Id ParentLink Name ParentName NameLevel AltName Source Attributes AttributesDictionary
MonsterHD Fiélon G Neutre Mauvais 13 (armure naturelle) 68 (8d10+24) 18 m, vol 27 m 18 (+4) 15 (+2) 16 (+3) 10 (+0) 13 (+1) 15 (+2) de feu [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 11 comprend l'abyssal, le commun et l'infernal mais ne peut pas parler 3 (700 PX) monsters_hd.md#destrier-noir monsters_hd.md#créatures Destrier noir Créatures 1 [Nightmare](srd_monsters_nightmare.md) (CEO p)(SRD p)
Name Markdown Source AltName Type Size Alignment ArmorClass HitPoints Speed Strength Dexterity Constitution Intelligence Wisdom Charisma DamageImmunities Senses Languages Challenge
Destrier noir # <!--Name-->Destrier noir<!--/Name--> - Source: <!--Source-->(CEO p)(SRD p)<!--/Source--> - SRD: <!--AltName-->[Nightmare](srd_monsters_nightmare.md)<!--/AltName--> -  <!--Type-->Fiélon<!--/Type--> de taille <!--Size-->G<!--/Size-->, <!--Alignment-->Neutre Mauvais<!--/Alignment--> - **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->13 (armure naturelle)<!--/ArmorClass--> - **Points de vie** <!--HitPoints-->68 (8d10+24)<!--/HitPoints--> - **Vitesse** <!--Speed-->18 m, vol 27 m<!--/Speed--> |FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA| |---|---|---|---|---|---| |<!--Strength-->18 (+4)<!--/Strength-->|<!--Dexterity-->15 (+2)<!--/Dexterity-->|<!--Constitution-->16 (+3)<!--/Constitution-->|<!--Intelligence-->10 (+0)<!--/Intelligence-->|<!--Wisdom-->13 (+1)<!--/Wisdom-->|<!--Charisma-->15 (+2)<!--/Charisma-->| - **Immunité contre les dégâts** <!--DamageImmunities-->de feu<!--/DamageImmunities--> - **Sens** <!--Senses-->[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 11<!--/Senses--> - **Langues** <!--Languages-->comprend l'abyssal, le commun et l'infernal mais ne peut pas parler<!--/Languages--> - **Dangerosité** <!--Challenge-->3 (700 PX)<!--/Challenge--> ## Capacités **_Conférer une résistance au feu._** Le destrier noir peut conférer une résistance aux dégâts de feu à quiconque le chevauche. **_Illumination._** Le destrier noir diffuse une lumière vive sur un rayon de 3 mètres et une faible lumière sur un rayon de 3 mètres supplémentaires. ## Actions **_Chevauchée éthérée._** Le destrier noir et jusqu'à trois créatures consentantes situées à 1,50 mètre ou moins de lui entrent dans le plan Éthéré depuis le plan Matériel ou vice versa. **_Sabots._** Attaque d'arme au corps à corps : +6 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. _Touché :_ 13 (2d8+4) dégâts contondants plus 7 (2d6) dégâts de feu. (CEO p)(SRD p) [Nightmare](srd_monsters_nightmare.md) Fiélon G Neutre Mauvais 13 (armure naturelle) 68 (8d10+24) 18 m, vol 27 m 18 (+4) 15 (+2) 16 (+3) 10 (+0) 13 (+1) 15 (+2) de feu [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 11 comprend l'abyssal, le commun et l'infernal mais ne peut pas parler 3 (700 PX)
Name: Destrier noir Markdown: >+ # <!--Name-->Destrier noir<!--/Name--> - Source: <!--Source-->(CEO p)(SRD p)<!--/Source--> - SRD: <!--AltName-->[Nightmare](srd_monsters_nightmare.md)<!--/AltName--> -  <!--Type-->Fiélon<!--/Type--> de taille <!--Size-->G<!--/Size-->, <!--Alignment-->Neutre Mauvais<!--/Alignment--> - **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->13 (armure naturelle)<!--/ArmorClass--> - **Points de vie** <!--HitPoints-->68 (8d10+24)<!--/HitPoints--> - **Vitesse** <!--Speed-->18 m, vol 27 m<!--/Speed--> |FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA| |---|---|---|---|---|---| |<!--Strength-->18 (+4)<!--/Strength-->|<!--Dexterity-->15 (+2)<!--/Dexterity-->|<!--Constitution-->16 (+3)<!--/Constitution-->|<!--Intelligence-->10 (+0)<!--/Intelligence-->|<!--Wisdom-->13 (+1)<!--/Wisdom-->|<!--Charisma-->15 (+2)<!--/Charisma-->| - **Immunité contre les dégâts** <!--DamageImmunities-->de feu<!--/DamageImmunities--> - **Sens** <!--Senses-->[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 11<!--/Senses--> - **Langues** <!--Languages-->comprend l'abyssal, le commun et l'infernal mais ne peut pas parler<!--/Languages--> - **Dangerosité** <!--Challenge-->3 (700 PX)<!--/Challenge--> ## Capacités **_Conférer une résistance au feu._** Le destrier noir peut conférer une résistance aux dégâts de feu à quiconque le chevauche. **_Illumination._** Le destrier noir diffuse une lumière vive sur un rayon de 3 mètres et une faible lumière sur un rayon de 3 mètres supplémentaires. ## Actions **_Chevauchée éthérée._** Le destrier noir et jusqu'à trois créatures consentantes situées à 1,50 mètre ou moins de lui entrent dans le plan Éthéré depuis le plan Matériel ou vice versa. **_Sabots._** Attaque d'arme au corps à corps : +6 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. _Touché :_ 13 (2d8+4) dégâts contondants plus 7 (2d6) dégâts de feu. Source: (CEO p)(SRD p) AltName: '[Nightmare](srd_monsters_nightmare.md)' Type: Fiélon Size: G Alignment: Neutre Mauvais ArmorClass: 13 (armure naturelle) HitPoints: 68 (8d10+24) Speed: 18 m, vol 27 m Strength: 18 (+4) Dexterity: 15 (+2) Constitution: 16 (+3) Intelligence: 10 (+0) Wisdom: 13 (+1) Charisma: 15 (+2) DamageImmunities: de feu Senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 11' Languages: comprend l'abyssal, le commun et l'infernal mais ne peut pas parler Challenge: 3 (700 PX)

 Créatures


Destrier noir

  • Source: (CEO p)(SRD p)
  • SRD: Nightmare
  •  Fiélon de taille G, Neutre Mauvais
  • Classe d'armure 13 (armure naturelle)
  • Points de vie 68 (8d10+24)
  • Vitesse 18 m, vol 27 m
FOR DEX CON INT SAG CHA
18 (+4) 15 (+2) 16 (+3) 10 (+0) 13 (+1) 15 (+2)
  • Immunité contre les dégâts de feu
  • Sens Perception passive 11
  • Langues comprend l'abyssal, le commun et l'infernal mais ne peut pas parler
  • Dangerosité 3 (700 PX)

Capacités

Conférer une résistance au feu. Le destrier noir peut conférer une résistance aux dégâts de feu à quiconque le chevauche.

Illumination. Le destrier noir diffuse une lumière vive sur un rayon de 3 mètres et une faible lumière sur un rayon de 3 mètres supplémentaires.

Actions

Chevauchée éthérée. Le destrier noir et jusqu'à trois créatures consentantes situées à 1,50 mètre ou moins de lui entrent dans le plan Éthéré depuis le plan Matériel ou vice versa.

Sabots. Attaque d'arme au corps à corps : +6 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.

Touché : 13 (2d8+4) dégâts contondants plus 7 (2d6) dégâts de feu.