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AideDeJeu/Data/HD/hd_spells_brulure_du_juste.md
2019-04-14 20:42:13 +02:00

5.3 KiB

Family Level Type CastingTime Range Components Duration Classes Id ParentLink Name ParentName NameLevel Source Attributes AttributesDictionary
SpellHD 1 Évocation 1 action personnelle V concentration, jusqu'à 1 minute [Paladin](hd_paladin.md) spells_hd.md#brûlure-du-juste spells_hd.md#sorts Brûlure du juste Sorts 1 (MDR p330)
Name Markdown Type Level CastingTime Range Components Duration Classes Source
Brûlure du juste # <!--Name-->Brûlure du juste<!--/Name--> -  <!--Type-->Évocation<!--/Type--> de niveau <!--Level-->1<!--/Level--> - **Temps d'incantation :** <!--CastingTime-->1 action<!--/CastingTime--> - **Portée :** <!--Range-->personnelle<!--/Range--> - **Composantes :** <!--Components-->V<!--/Components--> - **Durée :** <!--Duration-->concentration, jusqu'à 1 minute<!--/Duration--> - Classes: <!--Classes-->[Paladin](hd_paladin.md)<!--/Classes--> - Source: <!--Source-->(MDR p330)<!--/Source--> ### Description Votre arme se met à briller d'une lumière intense de pure radiance. Elle émet une lumière vive dans un rayon de 4,50 mètres et une lumière faible sur 4,50 mètres supplémentaires. La lumière est semblable à la lumière du soleil. À chaque fois que vous blessez une créature avec cette arme pendant la durée du sort, elle émet un violent flash lumineux qui inflige 1d6 dégâts radiants à tous vos adversaires dans un rayon de 1,50 mètre autour de vous et double momentanément le rayon d'illumination de l'arme. Les créatures affectées peuvent faire un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) pour ignorer les dégâts. Les morts-vivants subissent 2d6 points de dégâts et la moitié seulement en cas de [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) réussi. **_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de sort de niveau 2 ou supérieur, les dégâts augmentent de 1d6 pour chaque niveau au-delà du niveau 1. Évocation 1 1 action personnelle V concentration, jusqu'à 1 minute [Paladin](hd_paladin.md) (MDR p330)
Name: Brûlure du juste Markdown: >+ # <!--Name-->Brûlure du juste<!--/Name--> -  <!--Type-->Évocation<!--/Type--> de niveau <!--Level-->1<!--/Level--> - **Temps d'incantation :** <!--CastingTime-->1 action<!--/CastingTime--> - **Portée :** <!--Range-->personnelle<!--/Range--> - **Composantes :** <!--Components-->V<!--/Components--> - **Durée :** <!--Duration-->concentration, jusqu'à 1 minute<!--/Duration--> - Classes: <!--Classes-->[Paladin](hd_paladin.md)<!--/Classes--> - Source: <!--Source-->(MDR p330)<!--/Source--> ### Description Votre arme se met à briller d'une lumière intense de pure radiance. Elle émet une lumière vive dans un rayon de 4,50 mètres et une lumière faible sur 4,50 mètres supplémentaires. La lumière est semblable à la lumière du soleil. À chaque fois que vous blessez une créature avec cette arme pendant la durée du sort, elle émet un violent flash lumineux qui inflige 1d6 dégâts radiants à tous vos adversaires dans un rayon de 1,50 mètre autour de vous et double momentanément le rayon d'illumination de l'arme. Les créatures affectées peuvent faire un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) pour ignorer les dégâts. Les morts-vivants subissent 2d6 points de dégâts et la moitié seulement en cas de [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) réussi. **_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de sort de niveau 2 ou supérieur, les dégâts augmentent de 1d6 pour chaque niveau au-delà du niveau 1. Type: Évocation Level: 1 CastingTime: 1 action Range: personnelle Components: V Duration: concentration, jusqu'à 1 minute Classes: '[Paladin](hd_paladin.md)' Source: (MDR p330)

 Sorts


Brûlure du juste

  •  Évocation de niveau 1
  • Temps d'incantation : 1 action
  • Portée : personnelle
  • Composantes : V
  • Durée : concentration, jusqu'à 1 minute
  • Classes: Paladin
  • Source: (MDR p330)

Description

Votre arme se met à briller d'une lumière intense de pure radiance. Elle émet une lumière vive dans un rayon de 4,50 mètres et une lumière faible sur 4,50 mètres supplémentaires.

La lumière est semblable à la lumière du soleil.

À chaque fois que vous blessez une créature avec cette arme pendant la durée du sort, elle émet un violent flash lumineux qui inflige 1d6 dégâts radiants à tous vos adversaires dans un rayon de 1,50 mètre autour de vous et double momentanément le rayon d'illumination de l'arme. Les créatures affectées peuvent faire un jet de sauvegarde de Constitution pour ignorer les dégâts.

Les morts-vivants subissent 2d6 points de dégâts et la moitié seulement en cas de jet de sauvegarde réussi.

À plus haut niveau. Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de sort de niveau 2 ou supérieur, les dégâts augmentent de 1d6 pour chaque niveau au-delà du niveau 1.