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AideDeJeu/Data/HD/hd_spells_poison_naturel.md
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!SpellItem
Family: SpellHD
Level: 1
Type: Invocation
CastingTime: 1 action bonus
Range: personnelle
Components: V
Duration: concentration, jusqu'à 1 minute
Classes: '[Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md), [Rôdeur](hd_ranger.md)'
Id: spells_hd.md#poison-naturel
ParentLink: spells_hd.md#sorts
Name: Poison naturel
ParentName: Sorts
NameLevel: 1
Source: (MDR p)
Attributes:
Name: Poison naturel
Markdown: >+
# <!--Name-->Poison naturel<!--/Name-->
-  <!--Type-->Invocation<!--/Type--> de niveau <!--Level-->1<!--/Level-->
- **Temps d'incantation :** <!--CastingTime-->1 action bonus<!--/CastingTime-->
- **Portée :** <!--Range-->personnelle<!--/Range-->
- **Composantes :** <!--Components-->V<!--/Components-->
- **Durée :** <!--Duration-->concentration, jusqu'à 1 minute<!--/Duration-->
- Classes: <!--Classes-->[Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md), [Rôdeur](hd_ranger.md)<!--/Classes-->
- Source: <!--Source-->(MDR p)<!--/Source-->
### Description
Une arme de votre choix exsude une substance poisseuse et venimeuse. À la première attaque que vous réussissez avec cette arme, la victime doit réussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) ou subir 2d6 dégât de poison et être [empoisonnée](hd_conditions_empoisonne.md). En cas de succès, elle subit seulement la moitié des dégâts et elle n'est pas [empoisonnée](hd_conditions_empoisonne.md).
**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 2 ou supérieur, les dégâts augmentent de 1d6 par niveau au-delà du niveau 1.
Type: Invocation
Level: 1
CastingTime: 1 action bonus
Range: personnelle
Components: V
Duration: concentration, jusqu'à 1 minute
Classes: '[Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md), [Rôdeur](hd_ranger.md)'
Source: (MDR p)
AttributesDictionary: >+
Name: Poison naturel
Markdown: >+
# <!--Name-->Poison naturel<!--/Name-->
-  <!--Type-->Invocation<!--/Type--> de niveau <!--Level-->1<!--/Level-->
- **Temps d'incantation :** <!--CastingTime-->1 action bonus<!--/CastingTime-->
- **Portée :** <!--Range-->personnelle<!--/Range-->
- **Composantes :** <!--Components-->V<!--/Components-->
- **Durée :** <!--Duration-->concentration, jusqu'à 1 minute<!--/Duration-->
- Classes: <!--Classes-->[Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md), [Rôdeur](hd_ranger.md)<!--/Classes-->
- Source: <!--Source-->(MDR p)<!--/Source-->
### Description
Une arme de votre choix exsude une substance poisseuse et venimeuse. À la première attaque que vous réussissez avec cette arme, la victime doit réussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) ou subir 2d6 dégât de poison et être [empoisonnée](hd_conditions_empoisonne.md). En cas de succès, elle subit seulement la moitié des dégâts et elle n'est pas [empoisonnée](hd_conditions_empoisonne.md).
**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 2 ou supérieur, les dégâts augmentent de 1d6 par niveau au-delà du niveau 1.
Type: Invocation
Level: 1
CastingTime: 1 action bonus
Range: personnelle
Components: V
Duration: concentration, jusqu'à 1 minute
Classes: '[Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md), [Rôdeur](hd_ranger.md)'
Source: (MDR p)
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> [Sorts](hd_spells.md)
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# Poison naturel
-  Invocation de niveau 1
- **Temps d'incantation :** 1 action bonus
- **Portée :** personnelle
- **Composantes :** V
- **Durée :** concentration, jusqu'à 1 minute
- Classes: [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md), [Rôdeur](hd_ranger.md)
- Source: (MDR p)
### Description
Une arme de votre choix exsude une substance poisseuse et venimeuse. À la première attaque que vous réussissez avec cette arme, la victime doit réussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) ou subir 2d6 dégât de poison et être [empoisonnée](hd_conditions_empoisonne.md). En cas de succès, elle subit seulement la moitié des dégâts et elle n'est pas [empoisonnée](hd_conditions_empoisonne.md).
**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 2 ou supérieur, les dégâts augmentent de 1d6 par niveau au-delà du niveau 1.